我们探索一种以数据为基础的学习方法来优化神经网络。我们构建神经网络检查点的数据集,并培训有关参数的生成模型。特别是,我们的模型是一个条件扩散变压器,鉴于初始输入参数向量以及提示的丢失,误差或返回,可以预测实现所需度量的参数更新的分布。在测试时,它可以在一个更新中优化具有看不见的参数的神经网络。我们发现我们的方法成功地生成了各种损失提示的参数。此外,它可以采样多模式参数解决方案,并具有有利的缩放属性。我们将方法应用于监督和强化学习中的不同神经网络体系结构和任务。
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在这项工作中,我们探索在野外重建手对象交互。这个问题的核心挑战是缺乏适当的3D标记数据。为了克服这个问题,我们提出了一种基于优化的程序,该过程不需要直接的3D监督。我们采用的一般策略是利用所有可用的相关数据(2D边界框,2D手键盘,2D实例掩码,3D对象模型,实验室Mocap)为3D重建提供约束。我们不是单独优化手和对象,我们共同优化它们,这使我们能够基于手动对象触点,碰撞和遮挡来施加额外的约束。我们的方法在史诗厨房和100天的手中数据集中产生令人信服的重建,跨越一系列对象类别。定量地,我们证明我们的方法对现有的实验室设置中的现有方法有利地进行了比较,其中地面真理3D注释提供。
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现代无模式加固学习方法最近展示了许多问题的令人印象深刻的结果。然而,由于具有高样本复杂性,这种复杂的畴仍然是挑战。为了解决这一问题,目前的方法采用了国家动作对形式的专家演示,这很难获得真实世界的环境,例如学习视频。在本文中,我们走向更现实的环境和探索唯一的模仿学习。为了解决此设置,我们培训逆动力学模型,并使用它来预测仅用于状态演示的操作。逆动力学模型和策略是联合培训的。我们的方法与状态动作方法相符,并且单独占RL的差异。不依赖于专家行动,我们能够以不同的动态,形态和物体的示威学习。在https://people.eecs.berkeley.edu/~ilija/soil提供的视频。
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In this work, we present a new network design paradigm. Our goal is to help advance the understanding of network design and discover design principles that generalize across settings. Instead of focusing on designing individual network instances, we design network design spaces that parametrize populations of networks. The overall process is analogous to classic manual design of networks, but elevated to the design space level. Using our methodology we explore the structure aspect of network design and arrive at a low-dimensional design space consisting of simple, regular networks that we call RegNet. The core insight of the RegNet parametrization is surprisingly simple: widths and depths of good networks can be explained by a quantized linear function. We analyze the RegNet design space and arrive at interesting findings that do not match the current practice of network design. The RegNet design space provides simple and fast networks that work well across a wide range of flop regimes. Under comparable training settings and flops, the RegNet models outperform the popular Effi-cientNet models while being up to 5× faster on GPUs.
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Many real-world reinforcement learning tasks require control of complex dynamical systems that involve both costly data acquisition processes and large state spaces. In cases where the transition dynamics can be readily evaluated at specified states (e.g., via a simulator), agents can operate in what is often referred to as planning with a \emph{generative model}. We propose the AE-LSVI algorithm for best-policy identification, a novel variant of the kernelized least-squares value iteration (LSVI) algorithm that combines optimism with pessimism for active exploration (AE). AE-LSVI provably identifies a near-optimal policy \emph{uniformly} over an entire state space and achieves polynomial sample complexity guarantees that are independent of the number of states. When specialized to the recently introduced offline contextual Bayesian optimization setting, our algorithm achieves improved sample complexity bounds. Experimentally, we demonstrate that AE-LSVI outperforms other RL algorithms in a variety of environments when robustness to the initial state is required.
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我们考虑使用图形结构数据定义的奖励函数的强盗优化问题。这个问题在分子设计和药物发现中具有重要的应用,在图形排列中,奖励自然不变。这种设置的主要挑战是扩展到大型域,以及带有许多节点的图形。我们通过将置换不变性嵌入我们的模型来解决这些挑战。特别是,我们表明图形神经网络(GNN)可用于估计奖励函数,假设它位于置换不变的加性核的再现内核希尔伯特空间。通过在此类内核与图形神经切线内核(GNTK)之间建立新的联系,我们介绍了第一个GNN信心绑定,并使用它来设计一个带有sublinear遗憾的相位脱口算法。我们的遗憾约束取决于GNTK的最大信息增益,我们也为此提供了界限。虽然奖励功能取决于所有$ n $节点功能,但我们的保证与图形节点$ n $的数量无关。从经验上讲,我们的方法在图形结构域上表现出竞争性能,并表现得很好。
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我们考虑基于嘈杂的强盗反馈优化黑盒功能的问题。内核强盗算法为此问题显示了强大的实证和理论表现。然而,它们严重依赖于模型所指定的模型,并且没有它可能会失败。相反,我们介绍了一个\ emph {isspecified}内塞的强盗设置,其中未知函数可以是$ \ epsilon $ - 在一些再现内核希尔伯特空间(RKHS)中具有界限范数的函数均匀近似。我们设计高效实用的算法,其性能在模型误操作的存在下最微小地降低。具体而言,我们提出了一种基于高斯过程(GP)方法的两种算法:一种乐观的EC-GP-UCB算法,需要了解误操作误差,并相断的GP不确定性采样,消除型算法,可以适应未知模型拼盘。我们在$ \ epsilon $,时间范围和底层内核方面提供累积遗憾的上限,我们表明我们的算法达到了$ \ epsilon $的最佳依赖性,而没有明确的误解知识。此外,在一个随机的上下文设置中,我们表明EC-GP-UCB可以有效地与遗憾的平衡策略有效地结合,尽管不知道$ \ epsilon $尽管不知道,但仍然可以获得类似的遗憾范围。
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高赌注应用中产生的许多黑匣子优化任务需要风险厌恶的决策。但标准贝叶斯优化(BO)范式仅优化了预期值。我们概括了博的商业卑鄙和输入依赖性方差,我们认为我们认为是未知的先验。特别是,我们提出了一种新的风险厌恶异源贝类贝叶斯优化算法(Rahbo),其旨在识别具有高回报和低噪声方差的解决方案,同时在飞行时学习噪声分布。为此,我们将期望和方差模拟(未知)RKHS函数,并提出了一种新的风险感知获取功能。我们对我们的方法绑定了遗憾,并提供了一个强大的规则,以报告必须识别单个解决方案的应用程序的最终决策点。我们展示了Rahbo对合成基准函数和超参数调整任务的有效性。
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