感官反应系统(例如机器人技术和AR/VR)必须采取高度响应的实时操作,这是由涉及感应,感知,计划和反应任务的复杂决策驱动的。这些任务必须安排在资源约束的设备上,以便满足应用程序的性能目标和要求。这是一个困难的调度问题,需要处理多个调度维度以及资源使用和可用性的变化。实际上,系统设计师手动调整其特定硬件和应用参数,从而导致泛化不良并增加了开发负担。在这项工作中,我们强调了在有感觉反应系统中在运行时安排CPU资源的新兴需求。我们研究三个规范应用程序(面部跟踪,机器人导航和VR),以首先了解此类系统的关键调度要求。凭借这种理解,我们开发了一个调度框架Catan,该框架动态调度了在应用程序的不同组件上计算资源,以满足指定的应用程序要求。通过在广泛使用的机器人技术框架(ROS)和开源AR/VR平台上实施的原型实验,我们显示了系统计划对达到三个应用程序的性能目标的影响,Catan能够更好地取得更好的成就应用程序性能比手工调整的配置以及如何动态适应运行时变化。
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对称性一直是探索广泛复杂系统的基本工具。在机器学习中,在模型和数据中都探索了对称性。在本文中,我们试图将模型家族架构引起的对称性与该家族的内部数据表示的对称性联系起来。我们通过计算一组基本的对称组来做到这一点,我们称它们称为模型的\ emph {Intertwiner组}。这些中的每一个都来自模型的特定非线性层,不同的非线性导致不同的对称组。这些组以模型的权重更改模型的权重,使模型所代表的基础函数保持恒定,但模型内部数据的内部表示可能会改变。我们通过一系列实验将Intertwiner组连接到模型的数据内部表示,这些实验在具有相同体系结构的模型之间探测隐藏状态之间的相似性。我们的工作表明,网络的对称性在该网络的数据表示中传播到对称性中,从而使我们更好地了解架构如何影响学习和预测过程。最后,我们推测,对于Relu网络,交织组可能会为在隐藏层而不是任意线性组合的激活基础上集中模型可解释性探索的共同实践提供理由。
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代表学习者认为,解开变异的因素已经证明是在解决各种现实世界的关切方面是重要的,如公平和可意识。最初由具有独立假设的无监督模型组成,最近,监督和相关特征较弱,但没有生成过程的因果关系。相比之下,我们在原因生成过程的制度下工作,因为生成因子是独立的,或者可能被一组观察或未观察到的混乱困惑。我们通过解散因果过程的概念对解开表示的分析。我们激励对新指标和数据集进行研究,以研究因果解剖和提出两个评估指标和数据集。我们展示了我们的指标捕获了解开了因果过程的探索。最后,我们利用我们的指标和数据集对艺术艺术状态的实证研究进行了脱扣代表学习者,以从因果角度来评估它们。
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