本文在2022年的IEEE游戏会议(COG)上提出了一项新的比赛,称为Darefightinginge比赛。比赛有两个曲目:声音设计轨道和AI轨道。该竞赛的游戏平台也称为格斗游戏平台Darefightinging。 DareFightingIce是一种声音设计的战斗版本,在COG的一场比赛中以前使用,直到2021年,用于促进格斗游戏中的人工智能(AI)研究。在声音设计轨道中,鉴于DareFightingIce的默认声音设计作为样本,参与者竞争最佳声音设计,我们将声音设计定义为一组声音效果,并结合了实现其正时控制算法的源代码。要求AI轨道的参与者开发其AI算法,该算法控制角色仅作为输入(Blind AI)与对手作战;我们将提供深度学习的盲人AI。我们还描述了我们最大程度地提高两个轨道之间的协同作用的手段。这项比赛为视觉受损的玩家提供了有效的声音设计,游戏社区中的一个小组大多被忽略了。据我们所知,Darefightingingice竞赛是COG内外的首次此类竞赛。
translated by 谷歌翻译