本文说明了我们对第四个情感行为分析(ABAW)竞争的提交方法。该方法用于多任务学习挑战。我们不使用面部信息,而是使用所提供的包含面部和面部上下文的数据集中的完整信息。我们利用InceptionNet V3模型提取深度特征,然后应用了注意机制来完善特征。之后,我们将这些功能放入变压器块和多层感知器网络中,以获得最终的多种情感。我们的模型预测唤醒和价,对情绪表达进行分类,并同时估算动作单元。提出的系统在MTL挑战验证数据集上实现了0.917的性能。
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本文描述了我们对第四个情感行为分析(ABAW)竞争的提交。我们提出了一个用于多任务学习(MTL)的混合CNN转换模型,并从合成数据(LSD)任务中学习。验证数据集的实验结果表明,我们的方法比基线模型获得了更好的性能,该模型验证了提出的网络的有效性。
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面部行为分析是一个广泛的主题,具有各种类别,例如面部情绪识别,年龄和性别认识,……许多研究都集中在单个任务上,而多任务学习方法仍然开放,需要更多的研究。在本文中,我们为情感行为分析在野外竞争中的多任务学习挑战提供了解决方案和实验结果。挑战是三个任务的组合:动作单元检测,面部表达识别和偶像估计。为了应对这一挑战,我们引入了一个跨集团模块,以提高多任务学习绩效。此外,还应用面部图来捕获动作单元之间的关联。结果,我们在组织者提供的验证数据上实现了1.24的评估度量,这比0.30的基线结果要好。
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面部影响分析仍然是一项艰巨的任务,其设置从实验室控制到野外情况。在本文中,我们提出了新的框架,以应对第四次情感行为分析(ABAW)竞争的两个挑战:i)多任务学习(MTL)挑战和II)从合成数据(LSD)中学习挑战。对于MTL挑战,我们采用SMM-EmotionNet具有更好的特征向量策略。对于LSD挑战,我们建议采用各自的方法来应对单个标签,不平衡分布,微调限制和模型体系结构的选择。竞争的官方验证集的实验结果表明,我们提出的方法的表现优于基线。该代码可在https://github.com/sylyoung/abaw4-hust-ant上找到。
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分析对人脸上的表达在识别人的情绪和行为方面发挥着非常重要的作用。识别这些表达式会自动导致自然人机接口的重要组成部分。因此,该领域的研究在生物公制认证,监控系统,情感到各种社交媒体平台中的情感方面具有广泛的应用。另一个申请包括进行客户满意度调查。正如我们所知,大型公司使巨额投资获得反馈并进行调查,但未能获得公平的反应。通过面部手势的情感和性别识别是一种技术,旨在通过他们的评价监测客户行为来改善产品和服务性能。在过去几年中,在特征提取机制,面部检测和表达分类技术方面已经进行了各种各样的进展。本文是实施一个用于构建可以检测到人的情绪和性别的实时系统的集合CNN。实验结果表明,在FER-2013 DataSet上的7个课程(愤怒,恐惧,悲伤,快乐,惊喜,中立,中立,厌恶)和IMDB数据集上的性别分类(男性或女性)的95%,精度为68%的准确性。我们的工作可以预测单一面部图像以及多个面部图像的情感和性别。此外,当通过网络摄像头给出输入时,我们的完整流水线可以花费小于0.5秒才能生成结果。
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人类的情感认可是人工智能的积极研究领域,在过去几年中取得了实质性的进展。许多最近的作品主要关注面部区域以推断人类的情感,而周围的上下文信息没有有效地利用。在本文中,我们提出了一种新的深网络,有效地识别使用新的全球局部注意机制的人类情绪。我们的网络旨在独立地从两个面部和上下文区域提取特征,然后使用注意模块一起学习它们。以这种方式,面部和上下文信息都用于推断人类的情绪,从而增强分类器的歧视。密集实验表明,我们的方法超越了最近的最先进的方法,最近的情感数据集是公平的保证金。定性地,我们的全球局部注意力模块可以提取比以前的方法更有意义的注意图。我们网络的源代码和培训模型可在https://github.com/minhnhatvt/glamor-net上获得
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本文介绍了与欧洲计算机视觉会议(ECCV)共同举行的第四次情感行为分析(ABAW)竞赛,2022年。第四次ABAW竞赛是IEEE CVPR 2022,ICCV举行的比赛的延续。 2021年,IEEE FG 2020和IEEE CVPR 2017会议,旨在自动分析影响。在这场比赛的先前跑步中,挑战针对的价值估计,表达分类和动作单位检测。今年的竞争包括两个不同的挑战:i)多任务学习的挑战,其目标是同时学习(即在多任务学习环境中)所有上述三个任务; ii)从合成数据中学习一个,即目标是学会识别人为生成的数据并推广到真实数据的基本表达。 AFF-WILD2数据库是一个大规模的野外数据库,第一个包含价和唤醒,表达式和动作单元的注释。该数据库是上述挑战的基础。更详细地:i)S-Aff-Wild2(AFF-WILD2数据库的静态版本)已被构造和利用,以实现多任务学习挑战的目的; ii)已使用AFF-WILD2数据库中的一些特定帧图像以表达操作方式来创建合成数据集,这是从合成数据挑战中学习的基础。在本文中,首先,我们提出了两个挑战,以及利用的语料库,然后概述了评估指标,并最终提出了每个挑战的基线系统及其派生结果。有关比赛的更多信息,请参见竞争的网站:https://ibug.doc.ic.ac.uk/resources/eccv-2023-4th-abaw/。
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野外表达对于各种交互式计算域至关重要。特别是,“从合成数据学习”(LSD)是面部表达识别任务中的重要主题。在本文中,我们提出了一种基于多任务的面部表达识别方法,该方法由情感和外观学习分支组成,可以共享所有面部信息,并为第四个情感行为分析中引入的LSD挑战提供初步结果。-Wild(ABAW)比赛。我们的方法达到的平均F1得分为0.71。
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在本文中,我们介绍了HSE-NN团队在第四次竞争中有关情感行为分析(ABAW)的结果。新型的多任务效率网络模型经过训练,可以同时识别面部表情以及对静态照片的价和唤醒的预测。由此产生的MT-Emotieffnet提取了视觉特征,这些特征在多任务学习挑战中被馈入简单的前馈神经网络。我们在验证集上获得了性能度量1.3,与基线(0.3)的性能或仅在S-AFF-WILD2数据库中训练的现有模型相比,这要大大更大。在从合成数据挑战中学习中,使用超分辨率技术(例如Real-Esrgan)提高了原始合成训练集的质量。接下来,在新的培训套件中对MT-Emotieffnet进行了微调。最终预测是预先训练和微调的MT-Emotieffnets的简单混合集合。我们的平均验证F1得分比基线卷积神经网络高18%。
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根据数据集构建成本的深度学习和生成模型的发展的问题,正在进行越来越多的研究,以使用合成数据进行培训,并使用真实数据进行推理。我们建议使用ABAW的学习综合数据(LSD)数据集提出情感意识到的自我监督学习。我们将我们的方法预先培训为LSD数据集作为一种自我监督的学习,然后使用相同的LSD数据集来对情绪分类任务进行下游培训作为监督学习。结果,获得了比基线(0.5)更高的结果(0.63)。
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本文介绍了我们针对六个基本表达分类的方法论情感行为分析(ABAW)竞赛2022年的曲目。从人为生成的数据中表达并概括为真实数据。由于合成数据和面部动作单元(AU)的客观性的模棱两可,我们求助于AU信息以提高性能,并做出如下贡献。首先,为了使模型适应合成场景,我们使用了预先训练的大规模面部识别数据中的知识。其次,我们提出了一个概念上的框架,称为Au-persuped卷积视觉变压器(AU-CVT),该框架通过与AU或Pseudo Au标签共同训练辅助数据集来显然改善了FER的性能。我们的AU-CVT在验证集上的F1分数为0.6863美元,准确性为$ 0.7433 $。我们工作的源代码在线公开可用:https://github.com/msy1412/abaw4
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在本文中,我们提出了第四个情感行为分析(ABAW)竞争的多任务学习(MTL)挑战的解决方案。ABAW的任务是从视频中预测框架级的情感描述:离散的情绪状态;价和唤醒;和行动单位。尽管研究人员提出了几种方法,并在ABAW中取得了有希望的结果,但目前在此任务中的作品很少考虑不同的情感描述符之间的相互作用。为此,我们提出了一种新颖的端到端体系结构,以实现不同类型的信息的完整集成。实验结果证明了我们提出的解决方案的有效性。
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由于其广泛的应用,情感行为分析引起了研究人员的关注。但是,获得大量面部图像的准确注释是详尽的。因此,我们建议通过在未标记的面部图像上预处理的蒙版自动编码器(MAE)利用先前的面部信息。此外,我们结合了MAE预处理的视觉变压器(VIT)和AffectNet预处理的CNN,以执行多任务情绪识别。我们注意到表达和动作单元(AU)得分是价值(VA)回归的纯粹和完整的特征。结果,我们利用AffectNet预处理的CNN提取与表达和来自VIT的AU评分相连的表达评分,以获得最终的VA特征。此外,我们还提出了一个共同训练框架,该框架与两个平行的MAE预估计的VIT进行表达识别任务。为了使这两个视图独立,我们在训练过程中随机掩盖了大多数补丁。然后,执行JS差异以使两种视图的预测尽可能一致。 ABAW4上的结果表明我们的方法是有效的。
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本文介绍了我们对第四次情感行为分析(ABAW)竞争的多任务学习(MTL)挑战的提交。基于视觉功能表示,我们利用三种类型的时间编码器来捕获视频中的时间上下文信息,包括基于变压器的编码器,基于LSTM的编码器和基于GRU的编码器。使用时间上下文感知表示,我们采用多任务框架来预测图像的价,唤醒,表达和AU值。此外,将平滑处理用于完善初始价和唤醒预测,并使用模型集成策略来结合不同模型设置的多个结果。我们的系统在MTL挑战验证数据集上实现了$ 1.742 $的性能。
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面价/唤醒,表达和动作单元是面部情感分析中的相关任务。但是,由于各种收集的条件,这些任务仅在野外的性能有限。野外情感行为分析的第四次竞争(ABAW)提供了价值/唤醒,表达和动作单元标签的图像。在本文中,我们介绍了多任务学习框架,以增强野外三个相关任务的性能。功能共享和标签融合用于利用它们的关系。我们对提供的培训和验证数据进行实验。
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基于面部的情感计算包括检测面部图像的情绪。它可以更好地自动理解人类行为是有用的,并且可以为改善人机相互作用铺平道路。但是,它涉及设计情绪的计算表示的挑战。到目前为止,情绪已经在2D价/唤醒空间中连续地表示,或者以Ekman的7种基本情绪为单位。另外,Ekman的面部动作单元(AU)系统也已被用来使用单一肌肉激活的代码手册来粘附情绪。 ABAW3和ABAW4多任务挑战是第一项提供用这三种标签注释的大规模数据库的工作。在本文中,我们提出了一种基于变压器的多任务方法,用于共同学习以预测唤醒,动作单位和基本情绪。从体系结构的角度来看,我们的方法使用任务的令牌方法来有效地建模任务之间的相似性。从学习的角度来看,我们使用不确定性加权损失来建模三个任务注释之间的随机性差异。
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Understanding the facial expressions of our interlocutor is important to enrich the communication and to give it a depth that goes beyond the explicitly expressed. In fact, studying one's facial expression gives insight into their hidden emotion state. However, even as humans, and despite our empathy and familiarity with the human emotional experience, we are only able to guess what the other might be feeling. In the fields of artificial intelligence and computer vision, Facial Emotion Recognition (FER) is a topic that is still in full growth mostly with the advancement of deep learning approaches and the improvement of data collection. The main purpose of this paper is to compare the performance of three state-of-the-art networks, each having their own approach to improve on FER tasks, on three FER datasets. The first and second sections respectively describe the three datasets and the three studied network architectures designed for an FER task. The experimental protocol, the results and their interpretation are outlined in the remaining sections.
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在大多数领域,从人工智能和游戏到人类计算机互动(HCI)和心理学,面部表情识别是一个重要的研究主题。本文提出了一个用于面部表达识别的混合模型,该模型包括深度卷积神经网络(DCNN)和HAAR级联深度学习体系结构。目的是将实时和数字面部图像分类为所考虑的七个面部情感类别之一。这项研究中使用的DCNN具有更多的卷积层,恢复激活功能以及多个内核,以增强滤波深度和面部特征提取。此外,HAAR级联模型还相互用于检测实时图像和视频帧中的面部特征。来自Kaggle存储库(FER-2013)的灰度图像,然后利用图形处理单元(GPU)计算以加快培训和验证过程。预处理和数据增强技术用于提高培训效率和分类性能。实验结果表明,与最先进的实验和研究相比,分类性能有了显着改善的分类性能。同样,与其他常规模型相比,本文验证了所提出的体系结构在分类性能方面表现出色,提高了6%,总计高达70%的精度,并且执行时间较小,为2098.8S。
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Facial Expression Recognition (FER) in the wild is an extremely challenging task. Recently, some Vision Transformers (ViT) have been explored for FER, but most of them perform inferiorly compared to Convolutional Neural Networks (CNN). This is mainly because the new proposed modules are difficult to converge well from scratch due to lacking inductive bias and easy to focus on the occlusion and noisy areas. TransFER, a representative transformer-based method for FER, alleviates this with multi-branch attention dropping but brings excessive computations. On the contrary, we present two attentive pooling (AP) modules to pool noisy features directly. The AP modules include Attentive Patch Pooling (APP) and Attentive Token Pooling (ATP). They aim to guide the model to emphasize the most discriminative features while reducing the impacts of less relevant features. The proposed APP is employed to select the most informative patches on CNN features, and ATP discards unimportant tokens in ViT. Being simple to implement and without learnable parameters, the APP and ATP intuitively reduce the computational cost while boosting the performance by ONLY pursuing the most discriminative features. Qualitative results demonstrate the motivations and effectiveness of our attentive poolings. Besides, quantitative results on six in-the-wild datasets outperform other state-of-the-art methods.
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识别面部视频的连续情绪和动作单元(AU)强度需要对表达动态的空间和时间理解。现有作品主要依赖2D面的外观来提取这种动态。这项工作着重于基于参数3D面向形状模型的有希望的替代方案,该模型解散了不同的变异因素,包括表达诱导的形状变化。我们旨在了解与最先进的2D外观模型相比,在估计价值和AU强度方面表现性3D面部形状如何。我们基准了四个最近的3D面对准模型:Expnet,3DDFA-V2,DECA和EMOCA。在价值估计中,3D面模型的表达特征始终超过以前的作品,并在SEWA和AVEC 2019 CES CORPORA上的平均一致性相关性分别为.739和.574。我们还研究了BP4D和DISFA数据集的AU强度估计的3D面形状如何执行,并报告说3D脸部功能在AUS 4、6、10、12和25中与2D外观特征相当,但没有整个集合。 aus。为了理解这种差异,我们在价值和AUS之间进行了对应分析,该分析指出,准确的价值预测可能仅需要少数AU的知识。
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