我们考虑了与视图合成的重大视点变化下的两视图匹配的问题。我们提出了两种新颖的方法,将视图合成开销最小化。第一个名为denseaffnet,使用了affnet的密集仿射形状估计值,它允许其划分图像,仅使用单个仿射图对每个分区进行整流。第二个名为Depthaffnet,结合了深度图和仿射形状估算的信息,以生成不同图像分区的不同整体构图仿射图。Denseaffnet比最先进的速度快,并且在通用场景上更准确。Depthaffnet在包含大平面的场景上与最先进的状态相提并论。评估是在3个公共数据集上执行的-EVD数据集,强烈的观点更改数据集和IMC光仪数据集。
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尽管提取了通过手工制作和基于学习的描述符实现的本地特征的进步,但它们仍然受到不符合非刚性转换的不变性的限制。在本文中,我们提出了一种计算来自静止图像的特征的新方法,该特征对于非刚性变形稳健,以避免匹配可变形表面和物体的问题。我们的变形感知当地描述符,命名优惠,利用极性采样和空间变压器翘曲,以提供旋转,尺度和图像变形的不变性。我们通过将等距非刚性变形应用于模拟环境中的对象作为指导来提供高度辨别的本地特征来培训模型架构端到端。该实验表明,我们的方法优于静止图像中的实际和现实合成可变形对象的不同数据集中的最先进的手工制作,基于学习的图像和RGB-D描述符。描述符的源代码和培训模型在https://www.verlab.dcc.ufmg.br/descriptors/neUrips2021上公开可用。
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Affine correspondences have traditionally been used to improve feature matching over wide baselines. While recent work has successfully used affine correspondences to solve various relative camera pose estimation problems, less attention has been given to their use in absolute pose estimation. We introduce the first general solution to the problem of estimating the pose of a calibrated camera given a single observation of an oriented point and an affine correspondence. The advantage of our approach (P1AC) is that it requires only a single correspondence, in comparison to the traditional point-based approach (P3P), significantly reducing the combinatorics in robust estimation. P1AC provides a general solution that removes restrictive assumptions made in prior work and is applicable to large-scale image-based localization. We propose two parameterizations of the P1AC problem and evaluate our novel solvers on synthetic data showing their numerical stability and performance under various types of noise. On standard image-based localization benchmarks we show that P1AC achieves more accurate results than the widely used P3P algorithm.
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小天体的任务在很大程度上依赖于光学特征跟踪,以表征和相对导航。尽管深度学习导致了功能检测和描述方面的巨大进步,但由于大规模,带注释的数据集的可用性有限,因此培训和验证了空间应用程序的数据驱动模型具有挑战性。本文介绍了Astrovision,这是一个大规模数据集,由115,970个密集注释的,真实的图像组成,这些图像是过去和正在进行的任务中捕获的16个不同物体的真实图像。我们利用Astrovision开发一组标准化基准,并对手工和数据驱动的功能检测和描述方法进行详尽的评估。接下来,我们采用Astrovision对最先进的,深刻的功能检测和描述网络进行端到端培训,并在多个基准测试中表现出改善的性能。将公开使用完整的基准管道和数据集,以促进用于空间应用程序的计算机视觉算法的发展。
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深度学习识别的进步导致使用2D图像准确的对象检测。然而,这些2D感知方法对于完整的3D世界信息不足。同时,高级3D形状估计接近形状本身的焦点,而不考虑公制量表。这些方法无法确定对象的准确位置和方向。为了解决这个问题,我们提出了一个框架,该框架共同估计了从单个RGB图像的度量标度形状和姿势。我们的框架有两个分支:公制刻度对象形状分支(MSO)和归一化对象坐标空间分支(NOC)。 MSOS分支估计在相机坐标中观察到的度量标准形状。 NOCS分支预测归一化对象坐标空间(NOCS)映射,并从预测的度量刻度网格与渲染的深度图执行相似性转换,以获得6D姿势和大小。此外,我们介绍了归一化对象中心估计(NOCE),以估计从相机到物体中心的几何对齐距离。我们在合成和实际数据集中验证了我们的方法,以评估类别级对象姿势和形状。
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我们提出了一种称为DPODV2(密集姿势对象检测器)的三个阶段6 DOF对象检测方法,该方法依赖于致密的对应关系。我们将2D对象检测器与密集的对应关系网络和多视图姿势细化方法相结合,以估计完整的6 DOF姿势。与通常仅限于单眼RGB图像的其他深度学习方法不同,我们提出了一个统一的深度学习网络,允许使用不同的成像方式(RGB或DEPTH)。此外,我们提出了一种基于可区分渲染的新型姿势改进方法。主要概念是在多个视图中比较预测并渲染对应关系,以获得与所有视图中预测的对应关系一致的姿势。我们提出的方法对受控设置中的不同数据方式和培训数据类型进行了严格的评估。主要结论是,RGB在对应性估计中表现出色,而如果有良好的3D-3D对应关系,则深度有助于姿势精度。自然,他们的组合可以实现总体最佳性能。我们进行广泛的评估和消融研究,以分析和验证几个具有挑战性的数据集的结果。 DPODV2在所有这些方面都取得了出色的成果,同时仍然保持快速和可扩展性,独立于使用的数据模式和培训数据的类型
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在本文中,我们提出了一种用于多视图360 \级\:图像的密集深度估计流水线。所提出的管道利用了一个球形相机模型,可以在360 \ deption \:图像中补偿径向失真。本文的主要贡献是通过引入翻译缩放方案来扩展球形相机模型以多视图。此外,我们通过设定虚拟深度并最小化光子重新注入误差来提出有效的密集深度估计方法。我们使用自然场景的图像以及合成的数据集来验证所提出的管道的性能,以进行量化评估。实验结果验证了所提出的管道与当前最先进的密集深度估计方法相比提高了估计精度。
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在本文中,我们解决了估算图像之间尺度因子的问题。我们制定规模估计问题作为对尺度因素的概率分布的预测。我们设计了一种新的架构,ScaleNet,它利用扩张的卷积以及自我和互相关层来预测图像之间的比例。我们展示了具有估计尺度的整流图像导致各种任务和方法的显着性能改进。具体而言,我们展示了ScaleNet如何与稀疏的本地特征和密集的通信网络组合,以改善不同的基准和数据集中的相机姿势估计,3D重建或密集的几何匹配。我们对多项任务提供了广泛的评估,并分析了标准齿的计算开销。代码,评估协议和培训的型号在https://github.com/axelbarroso/scalenet上公开提供。
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This paper presents a self-supervised framework for training interest point detectors and descriptors suitable for a large number of multiple-view geometry problems in computer vision. As opposed to patch-based neural networks, our fully-convolutional model operates on full-sized images and jointly computes pixel-level interest point locations and associated descriptors in one forward pass. We introduce Homographic Adaptation, a multi-scale, multihomography approach for boosting interest point detection repeatability and performing cross-domain adaptation (e.g., synthetic-to-real). Our model, when trained on the MS-COCO generic image dataset using Homographic Adaptation, is able to repeatedly detect a much richer set of interest points than the initial pre-adapted deep model and any other traditional corner detector. The final system gives rise to state-of-the-art homography estimation results on HPatches when compared to LIFT, SIFT and ORB.
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在本文中,我们建议超越建立的基于视觉的本地化方法,该方法依赖于查询图像和3D点云之间的视觉描述符匹配。尽管通过视觉描述符匹配关键点使本地化高度准确,但它具有重大的存储需求,提出了隐私问题,并需要长期对描述符进行更新。为了优雅地应对大规模定位的实用挑战,我们提出了Gomatch,这是基于视觉的匹配的替代方法,仅依靠几何信息来匹配图像键点与地图的匹配,这是轴承矢量集。我们的新型轴承矢量表示3D点,可显着缓解基于几何的匹配中的跨模式挑战,这阻止了先前的工作在现实环境中解决本地化。凭借额外的仔细建筑设计,Gomatch在先前的基于几何的匹配工作中改善了(1067m,95.7升)和(1.43m,34.7摄氏度),平均中位数姿势错误,同时需要7个尺寸,同时需要7片。与最佳基于视觉的匹配方法相比,几乎1.5/1.7%的存储容量。这证实了其对现实世界本地化的潜力和可行性,并为不需要存储视觉描述符的城市规模的视觉定位方法打开了未来努力的大门。
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关键点检测和描述是计算机视觉系统中常用的构建块,特别是用于机器人和自主驾驶。然而,大多数迄今为止的技术都集中在标准相机上,几乎没有考虑到Fisheye相机,这些摄像机通常用于城市驾驶和自动停车处。在本文中,我们提出了一种用于鱼眼图像的新型培训和评估管道。我们利用SuperPoint作为我们的基线,这是一个自我监督的Keypoint检测器和描述符,该探测器和描述符已经实现了最先进的同位估计。我们介绍了一种Fisheye适应管道,以便在未造成的Fisheye图像上培训。我们通过在牛津机Robotcar数据集上引入用于检测可重复性和描述符的鱼眼基于评估方法来评估HPAPTES基准测试的性能。
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This paper introduces SuperGlue, a neural network that matches two sets of local features by jointly finding correspondences and rejecting non-matchable points. Assignments are estimated by solving a differentiable optimal transport problem, whose costs are predicted by a graph neural network. We introduce a flexible context aggregation mechanism based on attention, enabling SuperGlue to reason about the underlying 3D scene and feature assignments jointly. Compared to traditional, hand-designed heuristics, our technique learns priors over geometric transformations and regularities of the 3D world through end-to-end training from image pairs. SuperGlue outperforms other learned approaches and achieves state-of-the-art results on the task of pose estimation in challenging real-world indoor and outdoor environments. The proposed method performs matching in real-time on a modern GPU and can be readily integrated into modern SfM or SLAM systems. The code and trained weights are publicly available at github.com/magicleap/SuperGluePretrainedNetwork.
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6D object pose estimation problem has been extensively studied in the field of Computer Vision and Robotics. It has wide range of applications such as robot manipulation, augmented reality, and 3D scene understanding. With the advent of Deep Learning, many breakthroughs have been made; however, approaches continue to struggle when they encounter unseen instances, new categories, or real-world challenges such as cluttered backgrounds and occlusions. In this study, we will explore the available methods based on input modality, problem formulation, and whether it is a category-level or instance-level approach. As a part of our discussion, we will focus on how 6D object pose estimation can be used for understanding 3D scenes.
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广播视频中的运动场注册通常被解释为同型估算的任务,该任务在平面场和图像的相应可见区域之间提供了映射。与以前的方法相反,我们将任务视为摄像机校准问题。首先,我们引入了一个可区分的目标函数,该功能能够根据已知校准对象的片段,即运动领域的片段,从段对应(例如,线,点云)中学习相机姿势和焦距。 。校准模块迭代地最小化了由估计的摄像机参数引起的段重新投影误差。其次,我们提出了一种从广播足球图像中进行3D运动场注册的新方法。校准模块不需要任何训练数据,并且与典型的解决方案进行了比较,该解决方案随后完善了初始估计,我们的解决方案在一个步骤中进行。评估了所提出的方法在两个数据集上进行运动现场注册,并与两种最先进的方法相比,取得了优越的结果。
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作为许多自主驾驶和机器人活动的基本组成部分,如自我运动估计,障碍避免和场景理解,单眼深度估计(MDE)引起了计算机视觉和机器人社区的极大关注。在过去的几十年中,已经开发了大量方法。然而,据我们所知,对MDE没有全面调查。本文旨在通过审查1970年至2021年之间发布的197个相关条款来弥补这一差距。特别是,我们为涵盖各种方法的MDE提供了全面的调查,介绍了流行的绩效评估指标并汇总公开的数据集。我们还总结了一些代表方法的可用开源实现,并比较了他们的表演。此外,我们在一些重要的机器人任务中审查了MDE的应用。最后,我们通过展示一些有希望的未来研究方向来结束本文。预计本调查有助于读者浏览该研究领域。
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实时机器人掌握,支持随后的精确反对操作任务,是高级高级自治系统的优先目标。然而,尚未找到这样一种可以用时间效率进行充分准确的掌握的算法。本文提出了一种新的方法,其具有2阶段方法,它使用深神经网络结合快速的2D对象识别,以及基于点对特征框架的随后的精确和快速的6D姿态估计来形成实时3D对象识别和抓握解决方案能够多对象类场景。所提出的解决方案有可能在实时应用上稳健地进行,需要效率和准确性。为了验证我们的方法,我们进行了广泛且彻底的实验,涉及我们自己的数据集的费力准备。实验结果表明,该方法在5CM5DEG度量标准中的精度97.37%,平均距离度量分数99.37%。实验结果显示了通过使用该方法的总体62%的相对改善(5cm5deg度量)和52.48%(平均距离度量)。此外,姿势估计执行也显示出运行时间的平均改善47.6%。最后,为了说明系统在实时操作中的整体效率,进行了一个拾取和放置的机器人实验,并显示了90%的准确度的令人信服的成功率。此实验视频可在https://sites.google.com/view/dl-ppf6dpose/上获得。
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360 {\ DEG}相机可以在单次拍摄中捕获完整的环境,这使得在许多计算机视觉任务中制作360 {\ DEG}图像诱人。然而,单眼深度估计仍然是360 {\ DEG}数据的挑战,特别是对于2K(2048 $ \倍1024美元)的高分辨率,这对于新颖的综合和虚拟现实应用很重要。基于CNN的基于CNN的方法不支持由于GPU存储器有限而导致的这种高分辨率。在这项工作中,我们提出了一种灵活的框架,用于使用切线图像的高分辨率360 {\ DEG}图像的单眼深度估计框架。我们将360 {\ DEG}输入图像投影到一组切线,产生透视图,这适用于最新,最准确的最先进的透视单眼深度估计器。我们使用可变形的多尺度对准再次重新组合各个深度估计,然后通过梯度域混合来提高视差估计的一致性。结果是具有高细节水平的密集,高分辨率360 {\ DEG}深度图,也适用于现有方法不支持的户外场景。
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现代计算机视觉已超越了互联网照片集的领域,并进入了物理世界,通过非结构化的环境引导配备摄像头的机器人和自动驾驶汽车。为了使这些体现的代理与现实世界对象相互作用,相机越来越多地用作深度传感器,重建了各种下游推理任务的环境。机器学习辅助的深度感知或深度估计会预测图像中每个像素的距离。尽管已经在深入估算中取得了令人印象深刻的进步,但仍然存在重大挑战:(1)地面真相深度标签很难大规模收集,(2)通常认为相机信息是已知的,但通常是不可靠的,并且(3)限制性摄像机假设很常见,即使在实践中使用了各种各样的相机类型和镜头。在本论文中,我们专注于放松这些假设,并描述将相机变成真正通用深度传感器的最终目标的贡献。
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Estimating 6D poses of objects from images is an important problem in various applications such as robot manipulation and virtual reality. While direct regression of images to object poses has limited accuracy, matching rendered images of an object against the input image can produce accurate results. In this work, we propose a novel deep neural network for 6D pose matching named DeepIM. Given an initial pose estimation, our network is able to iteratively refine the pose by matching the rendered image against the observed image. The network is trained to predict a relative pose transformation using a disentangled representation of 3D location and 3D orientation and an iterative training process. Experiments on two commonly used benchmarks for 6D pose estimation demonstrate that DeepIM achieves large improvements over stateof-the-art methods. We furthermore show that DeepIM is able to match previously unseen objects.
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我们研究学习特征姿势的问题,即比例和方向,以构成感兴趣的图像区域。尽管它显然很简单,但问题是不平凡的。很难获得具有模型直接从中学习的明确姿势注释的大规模图像区域。为了解决这个问题,我们通过直方图对准技术提出了一个自制的学习框架。它通过随机重新缩放/旋转来生成成对的图像贴片,然后训练估计器以预测其比例/方向值,从而使其相对差异与所使用的重新分组/旋转一致。估算器学会了预测规模/方向的非参数直方图分布,而无需任何监督。实验表明,它在规模/方向估计中显着优于先前的方法,还可以通过将我们的斑块姿势纳入匹配过程中来改善图像匹配和6个DOF相机姿势估计。
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