这封信提供了在沟通限制下进行多机器人探索的完整框架会议 - 结合措施。考虑到沟通在现实世界中的带宽和范围都受到限制,我们提出了一种轻巧的环境演示方法和有效的合作探索策略。对于较低的带宽,每个机器人都利用特定的多面有来维护自由空间和超级边界信息(SFI)作为勘探决策的来源。为了减少重复的探索,我们开发了一种基于任务的协议,该协议驱动机器人以稳定的会合方式共享收集的信息。我们还为集中式和分散案件设计了完整的路径计划计划。为了验证我们的框架是实用且通用的,我们提出了广泛的基准,并将系统部署到多UGV和多UAV平台中。
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尽管使用多个无人机(UAV)具有快速自主探索的巨大潜力,但它的关注程度很少。在本文中,我们提出了赛车手,这是一种使用分散无人机的舰队的快速协作探索方法。为了有效派遣无人机,使用了基于在线HGRID空间分解的成对交互。它可确保仅使用异步和有限的通信同时探索不同的区域。此外,我们优化了未知空间的覆盖路径,并通过电容的车辆路由问题(CVRP)配方平衡分区到每个UAV的工作负载。鉴于任务分配,每个无人机都会不断更新覆盖路径,并逐步提取关键信息以支持探索计划。分层规划师可以找到探索路径,完善本地观点并生成序列的最小时间轨迹,以敏捷,安全地探索未知空间。对所提出的方法进行了广泛的评估,显示出较高的勘探效率,可伸缩性和对有限交流的鲁棒性。此外,我们第一次与现实世界中的多个无人机进行了完全分散的协作探索。我们将作为开源软件包发布实施。
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本文提出了一种新颖的方法,用于在具有复杂拓扑结构的地下领域的搜索和救援行动中自动合作。作为CTU-Cras-Norlab团队的一部分,拟议的系统在DARPA SubT决赛的虚拟轨道中排名第二。与专门为虚拟轨道开发的获奖解决方案相反,该建议的解决方案也被证明是在现实世界竞争极为严峻和狭窄的环境中飞行的机上实体无人机的强大系统。提出的方法可以使无缝模拟转移的无人机团队完全自主和分散的部署,并证明了其优于不同环境可飞行空间的移动UGV团队的优势。该论文的主要贡献存在于映射和导航管道中。映射方法采用新颖的地图表示形式 - 用于有效的风险意识长距离计划,面向覆盖范围和压缩的拓扑范围的LTVMAP领域,以允许在低频道通信下进行多机器人合作。这些表示形式与新的方法一起在导航中使用,以在一般的3D环境中可见性受限的知情搜索,而对环境结构没有任何假设,同时将深度探索与传感器覆盖的剥削保持平衡。所提出的解决方案还包括一条视觉感知管道,用于在没有专用GPU的情况下在5 Hz处进行四个RGB流中感兴趣的对象的板上检测和定位。除了参与DARPA SubT外,在定性和定量评估的各种环境中,在不同的环境中进行了广泛的实验验证,UAV系统的性能得到了支持。
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在移动机器人学中,区域勘探和覆盖率是关键能力。在大多数可用研究中,共同的假设是全球性,远程通信和集中合作。本文提出了一种新的基于群的覆盖控制算法,可以放松这些假设。该算法组合了两个元素:Swarm规则和前沿搜索算法。受到大量简单代理(例如,教育鱼,植绒鸟类,蜂拥昆虫)的自然系统的启发,第一元素使用三个简单的规则来以分布式方式维持群体形成。第二元素提供了选择有希望区域以使用涉及代理的相对位置的成本函数的最小化来探索(和覆盖)的装置。我们在不同环境中测试了我们的方法对异质和同质移动机器人的性能。我们衡量覆盖性能和允许本集团维持沟通的覆盖性能和群体形成统计数据。通过一系列比较实验,我们展示了拟议的策略在最近提出的地图覆盖方法和传统的人工潜在领域基于细胞覆盖,转变和安全路径的百分比,同时保持允许短程的形成沟通。
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本文介绍了Cerberus机器人系统系统,该系统赢得了DARPA Subterranean挑战最终活动。出席机器人自主权。由于其几何复杂性,降解的感知条件以及缺乏GPS支持,严峻的导航条件和拒绝通信,地下设置使自动操作变得特别要求。为了应对这一挑战,我们开发了Cerberus系统,该系统利用了腿部和飞行机器人的协同作用,再加上可靠的控制,尤其是为了克服危险的地形,多模式和多机器人感知,以在传感器退化,以及在传感器退化的条件下进行映射以及映射通过统一的探索路径计划和本地运动计划,反映机器人特定限制的弹性自主权。 Cerberus基于其探索各种地下环境及其高级指挥和控制的能力,表现出有效的探索,对感兴趣的对象的可靠检测以及准确的映射。在本文中,我们报告了DARPA地下挑战赛的初步奔跑和最终奖项的结果,并讨论了为社区带来利益的教训所面临的亮点和挑战。
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未知环境的探索和映射是自动机器人应用程序中的一项基本任务。在本文中,我们介绍了一个完整的框架,用于在未知的地下地区部署MAVS中的MAV。探索算法的主要动机是描绘机器人的下一个最佳边界,以便可以快速,安全但有效的方式覆盖新的地面。拟议的框架使用一种新颖的边界选择方法,该方法还有助于在地下洞穴,矿山和城市地区等受阻区中自动驾驶的安全导航。这项工作中提出的框架分叉了本地和全球探索中的勘探问题。拟议的勘探框架也可以根据机器人上的计算资源进行适应,这意味着可以在探索速度和地图质量之间进行权衡。这样的功能使建议的框架可以在地下探索,映射以及快速搜索和救援方案中部署。整个系统被认为是在类似隧道的环境中导航和物体定位的低复杂性和基线解决方案。在详细的仿真研究中评估了所提出的框架的性能,并与针对DARPA Sub-T挑战开发的高级探索计划框架进行了比较,这将在本文中介绍。
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Despite recent progress on trajectory planning of multiple robots and path planning of a single tethered robot, planning of multiple tethered robots to reach their individual targets without entanglements remains a challenging problem. In this paper, we present a complete approach to address this problem. Firstly, we propose a multi-robot tether-aware representation of homotopy, using which we can efficiently evaluate the feasibility and safety of a potential path in terms of (1) the cable length required to reach a target following the path, and (2) the risk of entanglements with the cables of other robots. Then, the proposed representation is applied in a decentralized and online planning framework that includes a graph-based kinodynamic trajectory finder and an optimization-based trajectory refinement, to generate entanglement-free, collision-free and dynamically feasible trajectories. The efficiency of the proposed homotopy representation is compared against existing single and multiple tethered robot planning approaches. Simulations with up to 8 UAVs show the effectiveness of the approach in entanglement prevention and its real-time capabilities. Flight experiments using 3 tethered UAVs verify the practicality of the presented approach.
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对具有代理商初始位置未知的有限3D环境的多代理探索是一个具有挑战性的问题。它需要快速探索环境,并坚定合并代理商构建的子图。我们认为现有方法是侵略性或保守的:在检测到重叠时,积极的策略合并了两种由不同代理构建的子图,这可能导致由于对重叠的错误阳性检测而导致不正确的合并,因此是如此。不健全。保守策略指导一个代理人在合并之前重新审视另一个代理商的过量验证历史轨迹,这可以降低由于对同一空间的反复探索而引起的勘探效率。为了巧妙地平衡子图合并和勘探效率的鲁棒性,我们为基于激光雷达的多代理探索开发了一种新方法,该方法可以指导一个代理商以\ emph {自适应}方式重复另一个代理商的轨迹子图合并过程的指标。此外,我们的方法通过计划合并子图的代理人共同计划,以进一步提高勘探效率,以\ emph {Cooperative}方式将最近的单格分层勘探策略扩展到多个代理。我们的实验表明,我们的方法平均比基线高出50 \%,同时稳固地合并子映射。
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While the capabilities of autonomous systems have been steadily improving in recent years, these systems still struggle to rapidly explore previously unknown environments without the aid of GPS-assisted navigation. The DARPA Subterranean (SubT) Challenge aimed to fast track the development of autonomous exploration systems by evaluating their performance in real-world underground search-and-rescue scenarios. Subterranean environments present a plethora of challenges for robotic systems, such as limited communications, complex topology, visually-degraded sensing, and harsh terrain. The presented solution enables long-term autonomy with minimal human supervision by combining a powerful and independent single-agent autonomy stack, with higher level mission management operating over a flexible mesh network. The autonomy suite deployed on quadruped and wheeled robots was fully independent, freeing the human supervision to loosely supervise the mission and make high-impact strategic decisions. We also discuss lessons learned from fielding our system at the SubT Final Event, relating to vehicle versatility, system adaptability, and re-configurable communications.
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随着在充满挑战的环境中越来越需要多机器人探索未知区域的需求,需要有效的协作探索策略来实现此类壮举。可以部署基于边界的快速探索随机树(RRT)探索来探索未知的环境。然而,它的贪婪行为导致多个机器人探索收入最高的地区,从而导致勘探过程中大规模重叠。为了解决这个问题,我们提出了基于时间内存的RRT(TM-RRT)探索策略,用于多机器人在未知环境中执行强大的探索。它根据每个机器人的相对位置计算分配的每个边界的自适应持续时间,并计算边界的收入。此外,每个机器人都配备了由分配的边界和舰队共享的内存,以防止重复对同一边界的分配。通过模拟和实际部署,我们通过在25.0m x 540m(1350.0m2)区域完成勘探,展示了TM-RRT勘探策略的鲁棒性,而常规的RRT勘探策略则不足。
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在这项工作中,我们提出了一个端到端的异质多机器人系统框架,地面机器人能够在高空四个四极管实时创建的语义图中进行本地化,计划和导航。地面机器人在没有任何外部干预的情况下独立选择并解散目标。此外,他们通过使用语义将其本地地图与高架图匹配,执行跨视图本地化。通信主链是机会主义的,并且可以分配,使整个系统除了四型四型GPS之外没有外部基础架构,没有外部基础架构。我们通过在不同环境中的多个实验上执行不同的任务,通过执行不同的任务,对系统进行了广泛的测试。我们的地面机器人在现实世界中最少的干预和96公里的模拟无需干预即可自主行驶以上超过6公里。
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本文着重于影响弹性的移动机器人的碰撞运动计划和控制的新兴范式转移,并开发了一个统一的层次结构框架,用于在未知和部分观察的杂物空间中导航。在较低级别上,我们开发了一种变形恢复控制和轨迹重新启动策略,该策略处理可能在本地运行时发生的碰撞。低级系统会积极检测碰撞(通过内部内置的移动机器人上的嵌入式霍尔效应传感器),使机器人能够从其内部恢复,并在本地调整后影响后的轨迹。然后,在高层,我们提出了一种基于搜索的计划算法,以确定如何最好地利用潜在的碰撞来改善某些指标,例如控制能量和计算时间。我们的方法建立在A*带有跳跃点的基础上。我们生成了一种新颖的启发式功能,并进行了碰撞检查和调整技术,从而使A*算法通过利用和利用可能的碰撞来更快地收敛到达目标。通过将全局A*算法和局部变形恢复和重新融合策略以及该框架的各个组件相结合而生成的整体分层框架在模拟和实验中都经过了广泛的测试。一项消融研究借鉴了与基于搜索的最先进的避免碰撞计划者(用于整体框架)的链接,以及基于搜索的避免碰撞和基于采样的碰撞 - 碰撞 - 全球规划师(对于更高的较高的碰撞 - 等级)。结果证明了我们的方法在未知环境中具有碰撞的运动计划和控制的功效,在2D中运行的一类撞击弹性机器人具有孤立的障碍物。
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在本文中,我们为全向机器人提供了一种积极的视觉血液。目标是生成允许这样的机器人同时定向机器人的控制命令并将未知环境映射到最大化的信息量和消耗尽可能低的信息。利用机器人的独立翻译和旋转控制,我们引入了一种用于活动V-SLAM的多层方法。顶层决定提供信息丰富的目标位置,并为它们产生高度信息的路径。第二个和第三层积极地重新计划并执行路径,利用连续更新的地图和本地特征信息。此外,我们介绍了两个实用程序配方,以解释视野和机器人位置的障碍物。通过严格的模拟,真正的机器人实验和与最先进的方法的比较,我们证明我们的方法通过较小的整体地图熵实现了类似的覆盖结果。这是可以获得的,同时保持横向距离比其他方法短至39%,而不增加车轮的总旋转量。代码和实现详细信息作为开源提供。
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自主探索是移动机器人的重要功能,因为他们的大多数应用程序都需要有效收集有关其周围环境的信息。在文献中,有几种方法,从基于边境的方法到涉及计划本地和全球探索道路的能力的混合解决方案,但只有少数人专注于通过正确调整计划的轨迹来改善本地探索,通常会导致导致“停留”行为。在这项工作中,我们提出了一种新颖的RRT启发的B \'Ezier的次数次数轨迹计划者,能够处理快速局部探索的问题。高斯工艺推论用于保证快速探索获得的检索,同时仍与勘探任务保持一致。将所提出的方法与其他可用的最先进算法进行比较,并在现实情况下进行了测试。实施的代码将作为开源代码公开发布,以鼓励进一步的开发和基准测试。
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本文介绍了使用腿部和空中机器人对地下环境的自主组织探索的新战略。对洞穴网络和地下矿井等地下设置量身定制的事实往往涉及复杂,大规模和多分支拓扑,而其中的无线通信可能特别具有挑战性,这项工作围绕板载勘探的协同作用构成路径规划器,允许有弹性的长期自主权和多机器人协调框架。车载路径规划器统一横跨腿和飞行机器人,并在具有陡坡的环境中导航,以及不同的几何形状。当通信链接可用时,团队的每个机器人都会共享到集中位置的内容,其中多机器人协调框架识别探索空间的全球边界,通知每个系统应该重新定位以便最佳地继续其使命。通过瑞士在地下矿区内部部署验证了该策略,使用腿部和飞行机器人共同探索45分钟,以及三种系统的较长仿真研究。
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四型是敏捷平台。对于人类专家,他们可以在混乱的环境中进行极高的高速航班。但是,高速自主飞行仍然是一个重大挑战。在这项工作中,我们提出了一种基于走廊约束的最小控制工作轨迹优化(MINCO)框架的运动计划算法。具体而言,我们使用一系列重叠球来表示环境的自由空间,并提出了两种新型设计,使算法能够实时计划高速四轨轨迹。一种是一种基于采样的走廊生成方法,该方法在两个相邻球之间生成具有大型重叠区域(因此总走廊大小)的球体。第二个是一个后退的地平线走廊(RHC)策略,其中部分生成的走廊在每个补给中都重复使用。这两种设计一起,根据四极管的当前状态扩大走廊的空间,因此使四极管可以高速操纵。我们根据其他最先进的计划方法基准了我们的算法,以显示其在模拟中的优势。还进行了全面的消融研究,以显示这两种设计的必要性。最终在木材环境中对自动激光雷达四型二次无人机进行了评估,该方法的飞行速度超过13.7 m/s,而没有任何先前的环境或外部定位设施图。
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对于大规模的大规模任务,多机器人系统(MRS)可以通过利用每个机器人的不同功能,移动性和功能来有效提高效率。在本文中,我们关注大规模平面区域的多机器人覆盖路径计划(MCPP)问题,在机器人资源有限的环境中具有随机的动态干扰。我们介绍了一个工人站MR,由多名工人组成,实际上有有限的实际工作资源,一个站点提供了足够的资源来补充资源。我们旨在通过将其作为完全合作的多代理增强学习问题来解决工人站MRS的MCPP问题。然后,我们提出了一种端到端分散的在线计划方法,该方法同时解决了工人的覆盖范围计划,并为车站的集合计划。我们的方法设法减少随机动态干扰对计划的影响,而机器人可以避免与它们发生冲突。我们进行仿真和真实的机器人实验,比较结果表明,我们的方法在解决任务完成时间指标的MCPP问题方面具有竞争性能。
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为了解决复杂环境中的自主导航问题,本文新呈现了一种有效的运动规划方法。考虑到大规模,部分未知的复杂环境的挑战,精心设计了三层运动规划框架,包括全局路径规划,本地路径优化和时间最佳速度规划。与现有方法相比,这项工作的新颖性是双重的:1)提出了一种新的动作原语的启发式引导剪枝策略,并完全集成到基于国家格子的全球路径规划器中,以进一步提高图表搜索的计算效率,以及2)提出了一种新的软限制局部路径优化方法,其中充分利用底层优化问题的稀疏带系统结构以有效解决问题。我们在各种复杂的模拟场景中验证了我们方法的安全,平滑,灵活性和效率,并挑战真实世界的任务。结果表明,与最近的近期B型zier曲线的状态空间采样方法相比,全球规划阶段,计算效率提高了66.21%,而机器人的运动效率提高了22.87%。我们命名拟议的运动计划框架E $ \ mathrm {^ 3} $拖把,其中3号不仅意味着我们的方法是三层框架,而且还意味着所提出的方法是三个阶段有效。
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作为自动驾驶系统的核心部分,运动计划已受到学术界和行业的广泛关注。但是,由于非体力学动力学,尤其是在存在非结构化的环境和动态障碍的情况下,没有能够有效的轨迹计划解决方案能够为空间周期关节优化。为了弥合差距,我们提出了一种多功能和实时轨迹优化方法,该方法可以在任意约束下使用完整的车辆模型生成高质量的可行轨迹。通过利用类似汽车的机器人的差异平坦性能,我们使用平坦的输出来分析所有可行性约束,以简化轨迹计划问题。此外,通过全尺寸多边形实现避免障碍物,以产生较少的保守轨迹,并具有安全保证,尤其是在紧密约束的空间中。我们通过最先进的方法介绍了全面的基准测试,这证明了所提出的方法在效率和轨迹质量方面的重要性。现实世界实验验证了我们算法的实用性。我们将发布我们的代码作为开源软件包,目的是参考研究社区。
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本文考虑了安全协调一个配备传感器的机器人团队的问题,以减少有关动态过程的不确定性,而该过程将使目标消除信息增益和能源成本。优化这种权衡是可取的,但是在机器人轨迹集中导致非占主酮目标函数。因此,基于协调下降的普通多机器人计划者失去了其性能保证。此外,处理非单调性的方法在受到机器人间碰撞避免约束时会失去其性能保证。由于需要保留性能保证和安全保证,这项工作提出了一种分布式计划者的层次结构方法,该方法使用本地搜索,并根据控制屏障功能提供了基于控制屏障功能的当地搜索和分散的控制器,以确保安全并鼓励及时到达传感位置。通过大量的模拟,硬件测试和硬件实验,我们证明了所提出的方法比基于坐标下降的算法在感应和能源成本之间取得更好的权衡。
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