Reformulating the history matching problem from a least-square mathematical optimization problem into a Markov Decision Process introduces a method in which reinforcement learning can be utilized to solve the problem. This method provides a mechanism where an artificial deep neural network agent can interact with the reservoir simulator and find multiple different solutions to the problem. Such formulation allows for solving the problem in parallel by launching multiple concurrent environments enabling the agent to learn simultaneously from all the environments at once, achieving significant speed up.
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我们解决了多梯队供应链中生产规划和分布的问题。我们考虑不确定的需求和铅,这使得问题随机和非线性。提出了马尔可夫决策过程配方和非线性编程模型。作为一个顺序决策问题,深度加强学习(RL)是一种可能的解决方案方法。近年来,这种类型的技术从人工智能和优化社区获得了很多关注。考虑到不同领域的深入RL接近获得的良好结果,对在运营研究领域的问题中造成越来越兴趣的兴趣。我们使用了深入的RL技术,即近端政策优化(PPO2),解决了考虑不确定,定期和季节性需求和常数或随机交货时间的问题。实验在不同的场景中进行,以更好地评估算法的适用性。基于线性化模型的代理用作基线。实验结果表明,PPO2是这种类型的问题的竞争力和适当的工具。 PPO2代理在所有情景中的基线都优于基线,随机交货时间(7.3-11.2%),无论需求是否是季节性的。在具有恒定交货时间的情况下,当不确定的需求是非季节性的时,PPO2代理更好(2.2-4.7%)。结果表明,这种情况的不确定性越大,这种方法的可行性就越大。
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尽管深度强化学习(RL)最近取得了许多成功,但其方法仍然效率低下,这使得在数据方面解决了昂贵的许多问题。我们的目标是通过利用未标记的数据中的丰富监督信号来进行学习状态表示,以解决这一问题。本文介绍了三种不同的表示算法,可以访问传统RL算法使用的数据源的不同子集使用:(i)GRICA受到独立组件分析(ICA)的启发,并训练深层神经网络以输出统计独立的独立特征。输入。 Grica通过最大程度地减少每个功能与其他功能之间的相互信息来做到这一点。此外,格里卡仅需要未分类的环境状态。 (ii)潜在表示预测(LARP)还需要更多的上下文:除了要求状态作为输入外,它还需要先前的状态和连接它们的动作。该方法通过预测当前状态和行动的环境的下一个状态来学习状态表示。预测器与图形搜索算法一起使用。 (iii)重新培训通过训练深层神经网络来学习国家表示,以学习奖励功能的平滑版本。该表示形式用于预处理输入到深度RL,而奖励预测指标用于奖励成型。此方法仅需要环境中的状态奖励对学习表示表示。我们发现,每种方法都有其优势和缺点,并从我们的实验中得出结论,包括无监督的代表性学习在RL解决问题的管道中可以加快学习的速度。
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资产分配(或投资组合管理)是确定如何最佳将有限预算的资金分配给一系列金融工具/资产(例如股票)的任务。这项研究调查了使用无模型的深RL代理应用于投资组合管理的增强学习(RL)的性能。我们培训了几个RL代理商的现实股票价格,以学习如何执行资产分配。我们比较了这些RL剂与某些基线剂的性能。我们还比较了RL代理,以了解哪些类别的代理表现更好。从我们的分析中,RL代理可以执行投资组合管理的任务,因为它们的表现明显优于基线代理(随机分配和均匀分配)。四个RL代理(A2C,SAC,PPO和TRPO)总体上优于最佳基线MPT。这显示了RL代理商发现更有利可图的交易策略的能力。此外,基于价值和基于策略的RL代理之间没有显着的性能差异。演员批评者的表现比其他类型的药物更好。同样,在政策代理商方面的表现要好,因为它们在政策评估方面更好,样品效率在投资组合管理中并不是一个重大问题。这项研究表明,RL代理可以大大改善资产分配,因为它们的表现优于强基础。基于我们的分析,在政策上,参与者批评的RL药物显示出最大的希望。
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由于数据量增加,金融业的快速变化已经彻底改变了数据处理和数据分析的技术,并带来了新的理论和计算挑战。与古典随机控制理论和解决财务决策问题的其他分析方法相比,解决模型假设的财务决策问题,强化学习(RL)的新发展能够充分利用具有更少模型假设的大量财务数据并改善复杂的金融环境中的决策。该调查纸目的旨在审查最近的资金途径的发展和使用RL方法。我们介绍了马尔可夫决策过程,这是许多常用的RL方法的设置。然后引入各种算法,重点介绍不需要任何模型假设的基于价值和基于策略的方法。连接是用神经网络进行的,以扩展框架以包含深的RL算法。我们的调查通过讨论了这些RL算法在金融中各种决策问题中的应用,包括最佳执行,投资组合优化,期权定价和对冲,市场制作,智能订单路由和Robo-Awaring。
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Deep reinforcement learning is poised to revolutionise the field of AI and represents a step towards building autonomous systems with a higher level understanding of the visual world. Currently, deep learning is enabling reinforcement learning to scale to problems that were previously intractable, such as learning to play video games directly from pixels. Deep reinforcement learning algorithms are also applied to robotics, allowing control policies for robots to be learned directly from camera inputs in the real world. In this survey, we begin with an introduction to the general field of reinforcement learning, then progress to the main streams of value-based and policybased methods. Our survey will cover central algorithms in deep reinforcement learning, including the deep Q-network, trust region policy optimisation, and asynchronous advantage actor-critic. In parallel, we highlight the unique advantages of deep neural networks, focusing on visual understanding via reinforcement learning. To conclude, we describe several current areas of research within the field.
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Adequately assigning credit to actions for future outcomes based on their contributions is a long-standing open challenge in Reinforcement Learning. The assumptions of the most commonly used credit assignment method are disadvantageous in tasks where the effects of decisions are not immediately evident. Furthermore, this method can only evaluate actions that have been selected by the agent, making it highly inefficient. Still, no alternative methods have been widely adopted in the field. Hindsight Credit Assignment is a promising, but still unexplored candidate, which aims to solve the problems of both long-term and counterfactual credit assignment. In this thesis, we empirically investigate Hindsight Credit Assignment to identify its main benefits, and key points to improve. Then, we apply it to factored state representations, and in particular to state representations based on the causal structure of the environment. In this setting, we propose a variant of Hindsight Credit Assignment that effectively exploits a given causal structure. We show that our modification greatly decreases the workload of Hindsight Credit Assignment, making it more efficient and enabling it to outperform the baseline credit assignment method on various tasks. This opens the way to other methods based on given or learned causal structures.
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我们提出了一个无模型增强学习(RL)框架的案例研究,以解决预定义参数不确定性分布和部分可观察到的随机最佳控制。我们专注于强大的最佳井控制问题,这是地下储层管理领域的密集研究活动的主题。对于此问题,由于数据仅在井位置可用,因此部分观察到系统。此外,由于可用字段数据的稀疏性,模型参数高度不确定。原则上,RL算法能够学习最佳动作策略(从状态到动作的地图),以最大程度地提高数值奖励信号。在Deep RL中,使用深神经网络对从状态到动作进行参数化的映射是参数化的。在强大的最佳井控制问题的RL公式中,状态由井位的饱和度和压力值表示,而动作代表控制通过井流的阀门开口。数值奖励是指总扫描效率,不确定的模型参数是地下渗透率场。通过引入域随机化方案来处理模型参数不确定性,该方案利用群集分析其不确定性分布。我们使用两种最先进的RL算法,近端策略优化(PPO)和Advantage Actor-Critic(A2C)提出数值结果,这些结果是在两个地下流量测试用例上,这些算法代表了两个不同的不确定性分布的渗透率场。根据使用差分进化算法获得的优化结果对结果进行了测试。此外,我们通过评估从训练过程中未使用的参数不确定性分布中得出的看不见的样本中学习的控制策略,证明了对RL的鲁棒性。
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机器学习算法中多个超参数的最佳设置是发出大多数可用数据的关键。为此目的,已经提出了几种方法,例如进化策略,随机搜索,贝叶斯优化和启发式拇指规则。在钢筋学习(RL)中,学习代理在与其环境交互时收集的数据的信息内容严重依赖于许多超参数的设置。因此,RL算法的用户必须依赖于基于搜索的优化方法,例如网格搜索或Nelder-Mead单简单算法,这对于大多数R1任务来说是非常效率的,显着减慢学习曲线和离开用户的速度有目的地偏见数据收集的负担。在这项工作中,为了使RL算法更加用户独立,提出了一种使用贝叶斯优化的自主超参数设置的新方法。来自过去剧集和不同的超参数值的数据通过执行行为克隆在元学习水平上使用,这有助于提高最大化获取功能的加强学习变体的有效性。此外,通过紧密地整合在加强学习代理设计中的贝叶斯优化,还减少了收敛到给定任务的最佳策略所需的状态转换的数量。与其他手动调整和基于优化的方法相比,计算实验显示了有希望的结果,这突出了改变算法超级参数来增加所生成数据的信息内容的好处。
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With the development of deep representation learning, the domain of reinforcement learning (RL) has become a powerful learning framework now capable of learning complex policies in high dimensional environments. This review summarises deep reinforcement learning (DRL) algorithms and provides a taxonomy of automated driving tasks where (D)RL methods have been employed, while addressing key computational challenges in real world deployment of autonomous driving agents. It also delineates adjacent domains such as behavior cloning, imitation learning, inverse reinforcement learning that are related but are not classical RL algorithms. The role of simulators in training agents, methods to validate, test and robustify existing solutions in RL are discussed.
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深度强化学习(RL)导致了许多最近和开创性的进步。但是,这些进步通常以培训的基础体系结构的规模增加以及用于训练它们的RL算法的复杂性提高,而均以增加规模的成本。这些增长反过来又使研究人员更难迅速原型新想法或复制已发表的RL算法。为了解决这些问题,这项工作描述了ACME,这是一个用于构建新型RL算法的框架,这些框架是专门设计的,用于启用使用简单的模块化组件构建的代理,这些组件可以在各种执行范围内使用。尽管ACME的主要目标是为算法开发提供一个框架,但第二个目标是提供重要或最先进算法的简单参考实现。这些实现既是对我们的设计决策的验证,也是对RL研究中可重复性的重要贡献。在这项工作中,我们描述了ACME内部做出的主要设计决策,并提供了有关如何使用其组件来实施各种算法的进一步详细信息。我们的实验为许多常见和最先进的算法提供了基准,并显示了如何为更大且更复杂的环境扩展这些算法。这突出了ACME的主要优点之一,即它可用于实现大型,分布式的RL算法,这些算法可以以较大的尺度运行,同时仍保持该实现的固有可读性。这项工作提出了第二篇文章的版本,恰好与模块化的增加相吻合,对离线,模仿和从演示算法学习以及作为ACME的一部分实现的各种新代理。
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增强学习(RL)是解决模型参数高度不确定的强大最佳井控制问题的有前途的工具,并且在实践中可以部分观察到系统。但是,强大的控制策略的RL通常依赖于进行大量模拟。对于具有计算密集型模拟的案例,这很容易成为计算上的棘手。为了解决这个瓶颈,引入了自适应多网格RL框架,该框架的灵感来自迭代数值算法中使用的几何多机方法原理。最初,使用基础偏微分方程(PDE)的粗电网离散化(PDE)的粗网格离散化,使用计算有效的低忠诚度模拟来学习RL控制策略。随后,模拟保真度以适应性的方式增加了对相当于模型域最优秀的最高忠诚度模拟。提出的框架使用最先进的基于策略的RL算法,即近端策略优化(PPO)算法证明。结果显示了两项案例研究的结果,该研究是由SPE-10模型2基准案例研究启发的强大最佳井控制问题。使用所提出的框架节省了其单个细网格对应物的计算成本的60-70%,可以观察到计算效率的显着提高。
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In order to avoid conventional controlling methods which created obstacles due to the complexity of systems and intense demand on data density, developing modern and more efficient control methods are required. In this way, reinforcement learning off-policy and model-free algorithms help to avoid working with complex models. In terms of speed and accuracy, they become prominent methods because the algorithms use their past experience to learn the optimal policies. In this study, three reinforcement learning algorithms; DDPG, TD3 and SAC have been used to train Fetch robotic manipulator for four different tasks in MuJoCo simulation environment. All of these algorithms are off-policy and able to achieve their desired target by optimizing both policy and value functions. In the current study, the efficiency and the speed of these three algorithms are analyzed in a controlled environment.
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随着自动驾驶行业的发展,自动驾驶汽车群体的潜在相互作用也随之增长。结合人工智能和模拟的进步,可以模拟此类组,并且可以学习控制内部汽车的安全模型。这项研究将强化学习应用于多代理停车场的问题,在那里,汽车旨在有效地停车,同时保持安全和理性。利用强大的工具和机器学习框架,我们以马尔可夫决策过程的形式与独立学习者一起设计和实施灵活的停车环境,从而利用多代理通信。我们实施了一套工具来进行大规模执行实验,从而取得了超过98.1%成功率的高达7辆汽车的模型,从而超过了现有的单代机构模型。我们还获得了与汽车在我们环境中表现出的竞争性和协作行为有关的几个结果,这些行为的密度和沟通水平各不相同。值得注意的是,我们发现了一种没有竞争的合作形式,以及一种“泄漏”的合作形式,在没有足够状态的情况下,代理商进行了协作。这种工作在自动驾驶和车队管理行业中具有许多潜在的应用,并为将强化学习应用于多机构停车场提供了几种有用的技术和基准。
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强化学习和最近的深度增强学习是解决如Markov决策过程建模的顺序决策问题的流行方法。问题和选择算法和超参数的RL建模需要仔细考虑,因为不同的配置可能需要完全不同的性能。这些考虑因素主要是RL专家的任务;然而,RL在研究人员和系统设计师不是RL专家的其他领域中逐渐变得流行。此外,许多建模决策,例如定义状态和动作空间,批次的大小和批量更新的频率以及时间戳的数量通常是手动进行的。由于这些原因,RL框架的自动化不同组成部分具有重要意义,近年来它引起了很多关注。自动RL提供了一个框架,其中RL的不同组件包括MDP建模,算法选择和超参数优化是自动建模和定义的。在本文中,我们探讨了可以在自动化RL中使用的文献和目前的工作。此外,我们讨论了Autorl中的挑战,打开问题和研究方向。
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近年来近年来,加固学习方法已经发展了一系列政策梯度方法,主要用于建模随机政策的高斯分布。然而,高斯分布具有无限的支持,而现实世界应用通常具有有限的动作空间。如果它提供有限支持,则该解剖会导致可以消除的估计偏差,因为它提出了有限的支持。在这项工作中,我们调查如何在Openai健身房的两个连续控制任务中训练该测试策略在训练时执行该测试策略。对于这两个任务来说,测试政策在代理人的最终预期奖励方面优于高斯政策,也显示出更多的稳定性和更快的培训过程融合。对于具有高维图像输入的卡路里环境,在高斯政策中,代理的成功率提高了63%。
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强化学习的主要困难之一是从{\ em dobsolicy}样本中学习,这些样本是由算法评估(目标策略)的不同策略(行为策略)收集的。非政策学习需要从行为政策中纠正样本的分布到目标策略的分布。不幸的是,重要的抽样具有固有的高方差问题,从而导致策略梯度方法的梯度估计差。我们专注于范围的参与者 - 批评体系结构,并提出了一种称为预处理近端政策优化(P3O)的新方法,该方法可以通过将预处理程序应用于保守政策迭代(CPI)目标来控制重要性采样的较高差异。 {\ em此预处理以一种特殊的方式使用Sigmoid函数,即当没有策略更改时,梯度是最大的,因此策略梯度将驱动大参数更新以有效地探索参数空间}。这是一种新颖的探索方法,鉴于现有的探索方法是基于国家和行动的新颖性,尚未对其进行研究。我们与离散和连续任务上的几种表现最好的算法进行了比较,结果表明{\ em ppo不足以实现异位},并且我们的p3O比ppo {\ em off-policy}比ppo比“根据off off ppo”。 - 通过Deon Metric衡量的Policyness,P3O在比PPO更大的政策空间中探索。结果还表明,在训练过程中,我们的P3O比PPO更好地提高了CPI目标。
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Autonomous vehicles are suited for continuous area patrolling problems. However, finding an optimal patrolling strategy can be challenging for many reasons. Firstly, patrolling environments are often complex and can include unknown and evolving environmental factors. Secondly, autonomous vehicles can have failures or hardware constraints such as limited battery lives. Importantly, patrolling large areas often requires multiple agents that need to collectively coordinate their actions. In this work, we consider these limitations and propose an approach based on a distributed, model-free deep reinforcement learning based multi-agent patrolling strategy. In this approach, agents make decisions locally based on their own environmental observations and on shared information. In addition, agents are trained to automatically recharge themselves when required to support continuous collective patrolling. A homogeneous multi-agent architecture is proposed, where all patrolling agents have an identical policy. This architecture provides a robust patrolling system that can tolerate agent failures and allow supplementary agents to be added to replace failed agents or to increase the overall patrol performance. This performance is validated through experiments from multiple perspectives, including the overall patrol performance, the efficiency of the battery recharging strategy, the overall robustness of the system, and the agents' ability to adapt to environment dynamics.
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钢筋学习的最新进展证明了其在超级人类水平上解决硬质孕代环境互动任务的能力。然而,由于大多数RL最先进的算法的样本低效率,即,需要大量培训集,因此在实际和现实世界任务中的应用目前有限。例如,在Dota 2中击败人类参与者的Openai五种算法已经训练了数千年的游戏时间。存在解决样本低效问题的几种方法,可以通过更好地探索环境来提供更有效的使用或旨在获得更相关和多样化的经验。然而,为了我们的知识,没有用于基于模型的算法的这种方法,其在求解具有高维状态空间的硬控制任务方面的高采样效率。这项工作连接了探索技术和基于模型的加强学习。我们设计了一种新颖的探索方法,考虑了基于模型的方法的特征。我们还通过实验证明我们的方法显着提高了基于模型的算法梦想家的性能。
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A long-standing challenge in artificial intelligence is lifelong learning. In lifelong learning, many tasks are presented in sequence and learners must efficiently transfer knowledge between tasks while avoiding catastrophic forgetting over long lifetimes. On these problems, policy reuse and other multi-policy reinforcement learning techniques can learn many tasks. However, they can generate many temporary or permanent policies, resulting in memory issues. Consequently, there is a need for lifetime-scalable methods that continually refine a policy library of a pre-defined size. This paper presents a first approach to lifetime-scalable policy reuse. To pre-select the number of policies, a notion of task capacity, the maximal number of tasks that a policy can accurately solve, is proposed. To evaluate lifetime policy reuse using this method, two state-of-the-art single-actor base-learners are compared: 1) a value-based reinforcement learner, Deep Q-Network (DQN) or Deep Recurrent Q-Network (DRQN); and 2) an actor-critic reinforcement learner, Proximal Policy Optimisation (PPO) with or without Long Short-Term Memory layer. By selecting the number of policies based on task capacity, D(R)QN achieves near-optimal performance with 6 policies in a 27-task MDP domain and 9 policies in an 18-task POMDP domain; with fewer policies, catastrophic forgetting and negative transfer are observed. Due to slow, monotonic improvement, PPO requires fewer policies, 1 policy for the 27-task domain and 4 policies for the 18-task domain, but it learns the tasks with lower accuracy than D(R)QN. These findings validate lifetime-scalable policy reuse and suggest using D(R)QN for larger and PPO for smaller library sizes.
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