人类的行动识别是一个非常受过大量研究的领域,在该领域中,最引人注目的动作识别网络通常使用日常人类行动的大规模粗粒度动作数据集作为陈述其网络优势的输入。我们打算使用神经网络识别我们的小规模细粒Tai Chi动作数据集,并使用NTU RGB+D数据集提出一种转移学习方法,以预先培训我们的网络。更具体地说,提出的方法首先使用大规模的NTU RGB+D数据集来预先培训基于变压器的网络以进行动作识别,以在人类运动中提取共同的特征。然后,我们冻结除完全连接(FC)层以外的网络权重,并将我们的Tai Chi动作作为输入,仅用于训练初始化的FC权重。实验结果表明,我们的通用模型管道可以达到高度精细的Tai Chi Action识别的高精度,甚至很少输入,并证明我们的方法与先前的Tai Chi Action识别相比实现了最先进的性能方法。
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图表卷积网络(GCNS)的方法在基于骨架的动作识别任务上实现了高级性能。然而,骨架图不能完全代表骨架数据中包含的运动信息。此外,基于GCN的方法中的骨架图的拓扑是根据自然连接手动设置的,并且它为所有样本都固定,这不能很好地适应不同的情况。在这项工作中,我们提出了一种新的动态超图卷积网络(DHGCN),用于基于骨架的动作识别。 DHGCN使用超图来表示骨架结构,以有效利用人类关节中包含的运动信息。根据其移动动态地分配了骨架超图中的每个接头,并且我们模型中的超图拓扑可以根据关节之间的关系动态调整到不同的样本。实验结果表明,我们的模型的性能在三个数据集中实现了竞争性能:动力学 - 骨架400,NTU RGB + D 60和NTU RGB + D 120。
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骨架数据具有低维度。然而,存在使用非常深刻和复杂的前馈神经网络来模拟骨架序列的趋势,而不考虑近年的复杂性。本文提出了一种简单但有效的多尺度语义引导的神经网络(MS-SGN),用于基于骨架的动作识别。我们明确地将关节(关节类型和帧指数)的高级语义引入网络,以增强关节的特征表示能力。此外,提出了一种多尺度策略对时间尺度变化具有鲁棒。此外,我们通过两个模块分层地利用了关节的关系,即,联合级模块,用于建模同一帧中的关节的相关性和帧级模块,用于建模帧的时间依赖性。 MSSGN在NTU60,NTU120和Sysu数据集上实现了比大多数方法更小的模型尺寸。
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人类相互作用的分析是人类运动分析的一个重要研究主题。它已经使用第一人称视觉(FPV)或第三人称视觉(TPV)进行了研究。但是,到目前为止,两种视野的联合学习几乎没有引起关注。原因之一是缺乏涵盖FPV和TPV的合适数据集。此外,FPV或TPV的现有基准数据集具有多个限制,包括样本数量有限,参与者,交互类别和模态。在这项工作中,我们贡献了一个大规模的人类交互数据集,即FT-HID数据集。 FT-HID包含第一人称和第三人称愿景的成对对齐的样本。该数据集是从109个不同受试者中收集的,并具有三种模式的90K样品。该数据集已通过使用几种现有的动作识别方法验证。此外,我们还引入了一种新型的骨骼序列的多视图交互机制,以及针对第一人称和第三人称视野的联合学习多流框架。两种方法都在FT-HID数据集上产生有希望的结果。可以预期,这一视力一致的大规模数据集的引入将促进FPV和TPV的发展,以及他们用于人类行动分析的联合学习技术。该数据集和代码可在\ href {https://github.com/endlichere/ft-hid} {here} {herefichub.com/endlichere.com/endlichere}中获得。
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Dynamics of human body skeletons convey significant information for human action recognition. Conventional approaches for modeling skeletons usually rely on hand-crafted parts or traversal rules, thus resulting in limited expressive power and difficulties of generalization. In this work, we propose a novel model of dynamic skeletons called Spatial-Temporal Graph Convolutional Networks (ST-GCN), which moves beyond the limitations of previous methods by automatically learning both the spatial and temporal patterns from data. This formulation not only leads to greater expressive power but also stronger generalization capability. On two large datasets, Kinetics and NTU-RGBD, it achieves substantial improvements over mainstream methods.
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捕获关节之间的依赖关系对于基于骨架的动作识别任务至关重要。变压器显示出模拟重要关节相关性的巨大潜力。然而,基于变压器的方法不能捕获帧之间的不同关节的相关性,因此相邻帧之间的不同体部(例如在长跳跃中的臂和腿)一起移动的相关性非常有用。专注于这个问题,提出了一种新的时空组元变压器(Sttformer)方法。骨架序列被分成几个部分,并且每个部分包含的几个连续帧被编码。然后提出了一种时空元组的自我关注模块,以捕获连续帧中不同关节的关系。另外,在非相邻帧之间引入特征聚合模块以增强区分类似动作的能力。与最先进的方法相比,我们的方法在两个大型数据集中实现了更好的性能。
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现有的基于3D骨架的动作识别方法通过将手工制作的动作功能编码为图像格式和CNN解码,从而达到了令人印象深刻的性能。但是,这种方法在两种方面受到限制:a)手工制作的动作功能很难处理具有挑战性的动作,b)通常需要复杂的CNN模型来提高动作识别精度,这通常会发生重大计算负担。为了克服这些局限性,我们引入了一种新颖的AFE-CNN,它致力于增强基于3D骨架的动作的特征,以适应具有挑战性的动作。我们提出了功能增强从关键关节,骨向量,关键框架和时间视角的模块,因此,AFE-CNN对摄像头视图和车身大小变化更为强大,并显着提高了对挑战性动作的识别精度。此外,我们的AFE-CNN采用了轻巧的CNN模型以增强动作功能来解码图像,从而确保了比最新方法低得多的计算负担。我们在三个基于基准骨架的动作数据集上评估了AFE-CNN:NTU RGB+D,NTU RGB+D 120和UTKINECT-ACTION3D,并取得了广泛的实验结果,这表明我们对AFE-CNN的出色表现。
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由于其轻质和紧凑的特性,骨架序列广泛用于动作识别任务。最近的图表卷积网络(GCN)方法为基于骨架的动作识别取得了巨大的成功,因为它的非欧几里德数据的感激建模能力。 GCN能够利用短程关节依赖性,同时缺乏直接模拟对区分各种行动至关重要的遥感关节关系。因此,许多GCN方法尝试采用分层机制来聚合更广泛的邻域信息。我们提出了一种基于新颖的自我关注的骨架锚提案(SAP)模块,全面模拟人体的内部关系进行运动特征学习。所提出的SAP模块旨在利用通过编码高阶角度信息的三联网形式而不是现有的分层GCN方法中使用的固定对骨连接来探讨人体内的固有关系。基于自我注意的锚选择方法设计在所提出的SAP模块中,用于提取编码角信息的根点。通过耦合具有流行空间 - 时间图神经网络的所提出的SAP模块,例如, MSG3D,它在具有挑战性的基准数据集上实现了新的最先进的准确性。进一步的消融研究表明了我们所提出的SAP模块的有效性,能够明显提高许多流行的基于骨架的动作识别方法的性能。
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基于骨架的人类行动识别是由于其复杂的动态而是一项长期挑战。动态的一些细颗粒细节在分类中起着至关重要的作用。现有的工作主要集中在设计带有更复杂的相邻矩阵的增量神经网络上,以捕获关节关系的细节。但是,他们仍然很难区分具有广泛相似运动模式但属于不同类别的动作。有趣的是,我们发现运动模式上的细微差异可以显着放大,并且可以轻松地通过指定的视图方向来区分观众,在这些方向上,该属性以前从未得到充分探索。与以前的工作截然不同,我们通过提出一种概念上简单而有效的多视图策略来提高性能,该策略从一系列动态视图功能中识别动作。具体而言,我们设计了一个新颖的骨骼锚定建议(SAP)模块,该模块包含一个多头结构来学习一组视图。为了学习不同观点的特征学习,我们引入了一个新的角度表示,以在不同视图下的动作转换并将转换归因于基线模型。我们的模块可以与现有的动作分类模型无缝合作。与基线模型合并,我们的SAP模块在许多具有挑战性的基准上展示了明显的性能增长。此外,全面的实验表明,我们的模型始终击败了最新的实验,并且在处理损坏的数据时保持有效和健壮。相关代码将在https://github.com/ideal-idea/sap上提供。
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图形卷积网络(GCN)优于基于骨架的人类动作识别领域的先前方法,包括人类的互动识别任务。但是,在处理相互作用序列时,基于GCN的当前方法只需将两人骨架分为两个离散序列,然后以单人动作分类的方式分别执行图形卷积。这种操作忽略了丰富的交互信息,并阻碍了语义模式学习的有效空间关系建模。为了克服上述缺点,我们引入了一个新型的统一的两人图,代表关节之间的空间相互作用相关性。此外,提出了适当设计的图形标记策略,以使我们的GCN模型学习判别时空交互特征。实验显示了使用拟议的两人图形拓扑时的相互作用和单个动作的准确性提高。最后,我们提出了一个两人的图形卷积网络(2P-GCN)。提出的2P-GCN在三个相互作用数据集(SBU,NTU-RGB+D和NTU-RGB+D 120)的四个基准测试基准上获得了最新结果。
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图形卷积网络由于非欧几里得数据的出色建模能力而广泛用于基于骨架的动作识别。由于图形卷积是局部操作,因此它只能利用短距离关节依赖性和短期轨迹,但无法直接建模遥远的关节关系和远程时间信息,这些信息对于区分各种动作至关重要。为了解决此问题,我们提出了多尺度的空间图卷积(MS-GC)模块和一个多尺度的时间图卷积(MT-GC)模块,以在空间和时间尺寸中丰富模型的接受场。具体而言,MS-GC和MT-GC模块将相应的局部图卷积分解为一组子图形卷积,形成了层次的残差体系结构。在不引入其他参数的情况下,该功能将通过一系列子图卷积处理,每个节点都可以与其邻域一起完成多个空间和时间聚集。因此,最终的等效接收场被扩大,能够捕获空间和时间域中的短期和远程依赖性。通过将这两个模块耦合为基本块,我们进一步提出了一个多尺度的空间时间图卷积网络(MST-GCN),该网络(MST-GCN)堆叠了多个块以学习有效的运动表示行动识别的运动表示。拟议的MST-GCN在三个具有挑战性的基准数据集(NTU RGB+D,NTU-1220 RGB+D和动力学 - 骨骼)上实现了出色的性能,用于基于骨架的动作识别。
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这项工作的目的是为视障和盲人的触觉设备做出贡献,以便让他们了解周围人的行为并与他们互动。首先,基于来自RGB-D序列的人类行动识别的最先进方法,我们使用Kinect提供的骨架信息,与解开的和统一的多尺度图卷积(MS-G3D)模型识别执行的行动。我们在真实场景中测试了这个模型,发现了一些约束和限制。接下来,我们使用CNN的MS-G3D和深度模态应用骨架模型之间的融合,以绕过讨论的限制。第三,识别的操作是用语义标记的标记,并将被映射到触摸感知的输出设备。
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在基于骨架的动作识别中,图形卷积网络将人类骨骼关节模拟为顶点,并通过邻接矩阵将其连接起来,可以将其视为局部注意力掩码。但是,在大多数现有的图形卷积网络中,局部注意力面膜是根据人类骨架关节的自然连接来定义的,而忽略了例如头部,手和脚关节之间的动态关系。此外,注意机制已被证明在自然语言处理和图像描述中有效,在现有方法中很少研究。在这项工作中,我们提出了一个新的自适应空间注意层,该层将局部注意力图扩展到基于相对距离和相对角度信息的全局。此外,我们设计了一个连接头部,手脚的新初始图邻接矩阵,该矩阵在动作识别精度方面显示出可见的改进。在日常生活中人类活动领域的两个大规模且挑战性的数据集上,评估了该模型:NTU-RGB+D和动力学骨架。结果表明,我们的模型在两个数据集上都有很强的性能。
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基于骨架的人类动作识别最近引起了人们对外观变化的敏感性和更多骨架数据的可访问性的敏感性。但是,即使在实践中捕获的3D骨骼也对观点和方向仍然敏感,并给出了不同人体关节的阻塞和人类关节定位中的误差。骨骼数据的这种视图差异可能会严重影响动作识别的性能。为了解决这个问题,我们在本文中提出了一种新的视图不变的表示方法,而没有任何手动动作标签,用于基于骨架的人类行动识别。具体而言,我们通过最大化从不同观点提取的表示形式之间的相互信息来利用同一个人同时对同一个人进行的多视图骨架数据,然后提出一个全局 - 局部对比度损失,以模拟多规模CO - 空间和时间域中的发生关系。广泛的实验结果表明,所提出的方法对输入骨骼数据的视图差异是可靠的,并显着提高了基于无监督骨架的人类动作方法的性能,从而在两个具有挑战性的多视图上产生了新的最新精确度Pkummd和NTU RGB+d的基准。
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我们提出了一个新的变压器模型,用于无监督学习骨架运动序列的任务。用于基于无监督骨骼的动作学习的现有变压器模型被了解到每个关节从相邻帧的瞬时速度没有全球运动信息。因此,该模型在学习全身运动和暂时遥远的关节方面的关注方面存在困难。此外,模型中尚未考虑人与人之间的互动。为了解决全身运动,远程时间动态和人与人之间的互动的学习,我们设计了一种全球和本地的注意机制,在其中,全球身体动作和本地关节运动相互关注。此外,我们提出了一种新颖的预处理策略,即多间隔姿势位移预测,以在不同的时间范围内学习全球和本地关注。提出的模型成功地学习了关节的局部动力学,并从运动序列中捕获了全局上下文。我们的模型优于代表性基准中明显边缘的最先进模型。代码可在https://github.com/boeun-kim/gl-transformer上找到。
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时间动作分割(TAS)旨在在长期未经修剪的动作序列中对作用进行分类和定位。随着深度学习的成功,出现了许多深入的行动分割模型。但是,很少有TAS仍然是一个具有挑战性的问题。这项研究提出了一个基于少数骨架的TA的有效框架,包括数据增强方法和改进的模型。此处介绍了基于运动插值的数据增强方法,以解决数据不足的问题,并可以通过合成动作序列大大增加样品数量。此外,我们将连接式时间分类(CTC)层与设计用于基于骨架的TA的网络以获得优化的模型。利用CTC可以增强预测和地面真理之间的时间一致性,并进一步改善细分段的分割结果指标。对公共和自我结构的数据集进行了广泛的实验,包括两个小规模数据集和一个大规模数据集,显示了两种建议方法在改善基于少数骨架的TAS任务的性能方面的有效性。
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随着越来越多的长者独自生活,从远处提供护理就成为了迫切的需求,尤其是为了安全。当发生异常行为或异常活动时,实时监测和行动识别对于及时提高警觉至关重要。尽管可穿戴传感器被广泛认为是有前途的解决方案,但高度取决于用户的能力和意愿,使其效率低下。相比之下,通过非接触式光学相机收集的视频流提供了更丰富的信息,并释放了老年人的负担。在本文中,利用独立的神经网络(INDRNN),我们提出了一种基于轻量级人类行动识别(HAR)技术的新型实时老年人监测高级安全(REMS)。使用捕获的骨架图像,REMS方案能够识别异常行为或动作并保留用户的隐私。为了获得高精度,使用多个数据库对HAR模块进行了训练和微调。一项广泛的实验研究验证了REMS系统可以准确,及时执行动作识别。 REMS作为保存隐私的老年安全监控系统实现了设计目标,并具有在各种智能监控系统中采用的潜力。
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步态情绪识别在智能系统中起着至关重要的作用。大多数现有方法通过随着时间的推移专注于当地行动来识别情绪。但是,他们忽略了时间域中不同情绪的有效距离是不同的,而且步行过程中的当地行动非常相似。因此,情绪应由全球状态而不是间接的本地行动代表。为了解决这些问题,这项工作通过构建动态的时间接受场并设计多尺度信息聚集以识别情绪,从而在这项工作中介绍了新型的多量表自适应图卷积网络(MSA-GCN)。在我们的模型中,自适应选择性时空图卷积旨在动态选择卷积内核,以获得不同情绪的软时空特征。此外,跨尺度映射融合机制(CSFM)旨在构建自适应邻接矩阵,以增强信息相互作用并降低冗余。与以前的最先进方法相比,所提出的方法在两个公共数据集上实现了最佳性能,将地图提高了2 \%。我们还进行了广泛的消融研究,以显示不同组件在我们的方法中的有效性。
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Action recognition with skeleton data has recently attracted much attention in computer vision. Previous studies are mostly based on fixed skeleton graphs, only capturing local physical dependencies among joints, which may miss implicit joint correlations. To capture richer dependencies, we introduce an encoder-decoder structure, called A-link inference module, to capture action-specific latent dependencies, i.e. actional links, directly from actions. We also extend the existing skeleton graphs to represent higherorder dependencies, i.e. structural links. Combing the two types of links into a generalized skeleton graph, we further propose the actional-structural graph convolution network (AS-GCN), which stacks actional-structural graph convolution and temporal convolution as a basic building block, to learn both spatial and temporal features for action recognition. A future pose prediction head is added in parallel to the recognition head to help capture more detailed action patterns through self-supervision. We validate AS-GCN in action recognition using two skeleton data sets, NTU-RGB+D and Kinetics. The proposed AS-GCN achieves consistently large improvement compared to the state-of-the-art methods. As a side product, AS-GCN also shows promising results for future pose prediction. Our code is available at https://github.com/limaosen0/AS-GCN . 1
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图表卷积网络(GCNS)已成为基于骨架的动作识别的主要方法。然而,它们仍然遭受两个问题,即邻域约束和纠缠的时空特征表示。大多数研究侧重于改善图形拓扑的设计,以解决第一个问题,但他们尚未充分探索后者。在这项工作中,我们设计了一个解开的时空变压器(DSTT)块,以克服GCN的上述限制三个步骤:(i)脱离时尚分解的分离;(ii)用于捕获全球背景下的相关性的全球时空注意; (iii)利用更多本地信息的本地信息增强。在其上,我们提出了一种名为分层图卷积件骨架变压器(HGCT)的新型架构,用于采用GCN(即,本地拓扑,时间动态和层级)和变压器的互补优势(即,全球背景和动态注意)。 HGCT轻量级和计算效率。定量分析证明了HGCT的优越性和良好的解释性。
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