本文回顾了关于压缩视频质量增强质量的第一个NTIRE挑战,重点是拟议的方法和结果。在此挑战中,采用了新的大型不同视频(LDV)数据集。挑战有三个曲目。Track 1和2的目标是增强HEVC在固定QP上压缩的视频,而Track 3旨在增强X265压缩的视频,以固定的位速率压缩。此外,轨道1和3的质量提高了提高保真度(PSNR)的目标,以及提高感知质量的2个目标。这三个曲目完全吸引了482个注册。在测试阶段,分别提交了12个团队,8支球队和11支球队,分别提交了轨道1、2和3的最终结果。拟议的方法和解决方案衡量视频质量增强的最先进。挑战的首页:https://github.com/renyang-home/ntire21_venh
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本文回顾了AIM 2022上压缩图像和视频超级分辨率的挑战。这项挑战包括两条曲目。轨道1的目标是压缩图像的超分辨率,轨迹〜2靶向压缩视频的超分辨率。在轨道1中,我们使用流行的数据集DIV2K作为培训,验证和测试集。在轨道2中,我们提出了LDV 3.0数据集,其中包含365个视频,包括LDV 2.0数据集(335个视频)和30个其他视频。在这一挑战中,有12支球队和2支球队分别提交了赛道1和赛道2的最终结果。所提出的方法和解决方案衡量了压缩图像和视频上超分辨率的最先进。提出的LDV 3.0数据集可在https://github.com/renyang-home/ldv_dataset上找到。此挑战的首页是在https://github.com/renyang-home/aim22_compresssr。
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在本文中,我们提出了一个生成的对抗网络(GAN)框架,以增强压缩视频的感知质量。我们的框架包括单个模型中对不同量化参数(QP)的注意和适应。注意模块利用了可以捕获和对齐连续框架之间的远程相关性的全球接收场,这可能有益于提高视频感知质量。要增强的框架与其相邻的框架一起馈入深网,并在第一阶段的特征中提取不同深度的特征。然后提取的特征被馈入注意力块以探索全局的时间相关性,然后进行一系列上采样和卷积层。最后,通过利用相应的QP信息的QP条件适应模块处理所得的功能。这样,单个模型可用于增强对各种QP的适应性,而无需针对每个QP值的多个模型,同时具有相似的性能。实验结果表明,与最先进的压缩视频质量增强算法相比,所提出的PEQUENET的表现出色。
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随着移动平台上对计算摄影和成像的需求不断增长,在相机系统中开发和集成了高级图像传感器与新型算法的发展。但是,缺乏用于研究的高质量数据以及从行业和学术界进行深入交流的难得的机会限制了移动智能摄影和成像(MIPI)的发展。为了弥合差距,我们介绍了第一个MIPI挑战,包括五个曲目,这些曲目着重于新型图像传感器和成像算法。在本文中,我们总结并审查了MIPI 2022上的分配摄像头(UDC)图像恢复轨道。总共,成功注册了167名参与者,并在最终测试阶段提交了19个团队。在这项挑战中开发的解决方案在播放摄像头映像修复局上实现了最新的性能。本文提供了此挑战中所有模型的详细描述。有关此挑战的更多详细信息以及数据集的链接,请访问https://github.com/mipi-challenge/mipi2022。
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本文报告了NTIRE 2022关于感知图像质量评估(IQA)的挑战,并与CVPR 2022的图像恢复和增强研讨会(NTIRE)研讨会(NTIRE)讲习班的新趋势举行。感知图像处理算法。这些算法的输出图像与传统扭曲具有完全不同的特征,并包含在此挑战中使用的PIP数据集中。这个挑战分为两条曲目,一个类似于以前的NTIRE IQA挑战的全参考IQA轨道,以及一条侧重于No-Reference IQA方法的新曲目。挑战有192和179名注册参与者的两条曲目。在最后的测试阶段,有7和8个参与的团队提交了模型和事实表。几乎所有这些都比现有的IQA方法取得了更好的结果,并且获胜方法可以证明最先进的性能。
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本文提出了解码器 - 侧交叉分辨率合成(CRS)模块,以追求更好的压缩效率超出最新的通用视频编码(VVC),在那里我们在原始高分辨率(HR)处编码帧内帧,以较低的分辨率压缩帧帧间( LR),然后通过在先前的HR帧内和相邻的LR帧间帧内解解码LR帧间帧间帧帧。对于LR帧间帧,设计运动对准和聚合网络(MAN)以产生时间汇总的运动表示,以最佳保证时间平滑度;使用另一个纹理补偿网络(TCN)来生成从解码的HR帧内帧的纹理表示,以便更好地增强空间细节;最后,相似性驱动的融合引擎将运动和纹理表示合成为Upscale LR帧帧,以便去除压缩和分辨率重新采样噪声。我们使用所提出的CRS增强VVC,显示平均为8.76%和11.93%BJ {\ O} NTEGAARD Delta率(BD速率)分别在随机接入(RA)和低延延迟P(LDP)设置中的最新VVC锚点。此外,对基于最先进的超分辨率(SR)的VVC增强方法和消融研究的实验比较,进一步报告了所提出的算法的卓越效率和泛化。所有材料都将在HTTPS://njuvision.github.io /crs上公开进行可重复的研究。
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在大多数视频平台(如youtube和Tiktok)中,播放的视频通常经过多个视频编码,例如通过记录设备,视频编辑应用程序的软件编码,以及视频应用程序服务器的单个/多个视频转码。以前的压缩视频恢复工作通常假设压缩伪像是由一次性编码引起的。因此,衍生的解决方案通常在实践中通常不起作用。在本文中,我们提出了一种新的方法,时间空间辅助网络(TSAN),用于转码视频恢复。我们的方法考虑了视频编码和转码之间的独特特征,我们将初始浅编码视频视为中间标签,以帮助网络进行自我监督的注意培训。此外,我们采用相邻的多帧信息,并提出用于转码视频恢复的时间可变形对准和金字塔空间融合。实验结果表明,该方法的性能优于以前的技术。代码可在https://github.com/iceCherylxuli/tsan获得。
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This paper reviews the first challenge on single image super-resolution (restoration of rich details in an low resolution image) with focus on proposed solutions and results.A new DIVerse 2K resolution image dataset (DIV2K) was employed. The challenge had 6 competitions divided into 2 tracks with 3 magnification factors each. Track 1 employed the standard bicubic downscaling setup, while Track 2 had unknown downscaling operators (blur kernel and decimation) but learnable through low and high res train images. Each competition had ∼ 100 registered participants and 20 teams competed in the final testing phase. They gauge the state-of-the-art in single image super-resolution.
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Video super-resolution (VSR) aiming to reconstruct a high-resolution (HR) video from its low-resolution (LR) counterpart has made tremendous progress in recent years. However, it remains challenging to deploy existing VSR methods to real-world data with complex degradations. On the one hand, there are few well-aligned real-world VSR datasets, especially with large super-resolution scale factors, which limits the development of real-world VSR tasks. On the other hand, alignment algorithms in existing VSR methods perform poorly for real-world videos, leading to unsatisfactory results. As an attempt to address the aforementioned issues, we build a real-world 4 VSR dataset, namely MVSR4$\times$, where low- and high-resolution videos are captured with different focal length lenses of a smartphone, respectively. Moreover, we propose an effective alignment method for real-world VSR, namely EAVSR. EAVSR takes the proposed multi-layer adaptive spatial transform network (MultiAdaSTN) to refine the offsets provided by the pre-trained optical flow estimation network. Experimental results on RealVSR and MVSR4$\times$ datasets show the effectiveness and practicality of our method, and we achieve state-of-the-art performance in real-world VSR task. The dataset and code will be publicly available.
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基于常规卷积网络的视频超分辨率(VSR)方法具有很强的视频序列的时间建模能力。然而,在单向反复卷积网络中的不同反复单元接收的输入信息不平衡。早期重建帧接收较少的时间信息,导致模糊或工件效果。虽然双向反复卷积网络可以缓解这个问题,但它大大提高了重建时间和计算复杂性。它也不适用于许多应用方案,例如在线超分辨率。为了解决上述问题,我们提出了一种端到端信息预构建的经常性重建网络(IPRRN),由信息预构建网络(IPNet)和经常性重建网络(RRNET)组成。通过将足够的信息从视频的前面集成来构建初始复发单元所需的隐藏状态,以帮助恢复较早的帧,信息预构建的网络在不向后传播之前和之后的输入信息差异。此外,我们展示了一种紧凑的复发性重建网络,可显着改善恢复质量和时间效率。许多实验已经验证了我们所提出的网络的有效性,并与现有的最先进方法相比,我们的方法可以有效地实现更高的定量和定性评估性能。
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远程时间对齐至关重要,但对视频恢复任务有挑战性。最近,一些作品试图将远程对齐分成几个子对齐并逐步处理它们。虽然该操作有助于建模遥控对应关系,但由于传播机制,误差累积是不可避免的。在这项工作中,我们提出了一种新颖的通用迭代对准模块,其采用逐渐改进方案进行子对准,产生更准确的运动补偿。为了进一步提高对准精度和时间一致性,我们开发了一种非参数重新加权方法,其中每个相邻帧的重要性以用于聚合的空间方式自适应地评估。凭借拟议的策略,我们的模型在一系列视频恢复任务中实现了多个基准测试的最先进的性能,包括视频超分辨率,去噪和去束性。我们的项目可用于\ url {https:/github.com/redrock303/revisiting-temporal-alignment-for-video-Restion.git}。
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图像超分辨率(SR)是重要的图像处理方法之一,可改善计算机视野领域的图像分辨率。在过去的二十年中,在超级分辨率领域取得了重大进展,尤其是通过使用深度学习方法。这项调查是为了在深度学习的角度进行详细的调查,对单像超分辨率的最新进展进行详细的调查,同时还将告知图像超分辨率的初始经典方法。该调查将图像SR方法分类为四个类别,即经典方法,基于学习的方法,无监督学习的方法和特定领域的SR方法。我们还介绍了SR的问题,以提供有关图像质量指标,可用参考数据集和SR挑战的直觉。使用参考数据集评估基于深度学习的方法。一些审查的最先进的图像SR方法包括增强的深SR网络(EDSR),周期循环gan(Cincgan),多尺度残留网络(MSRN),Meta残留密度网络(META-RDN) ,反复反射网络(RBPN),二阶注意网络(SAN),SR反馈网络(SRFBN)和基于小波的残留注意网络(WRAN)。最后,这项调查以研究人员将解决SR的未来方向和趋势和开放问题的未来方向和趋势。
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The role of mobile cameras increased dramatically over the past few years, leading to more and more research in automatic image quality enhancement and RAW photo processing. In this Mobile AI challenge, the target was to develop an efficient end-to-end AI-based image signal processing (ISP) pipeline replacing the standard mobile ISPs that can run on modern smartphone GPUs using TensorFlow Lite. The participants were provided with a large-scale Fujifilm UltraISP dataset consisting of thousands of paired photos captured with a normal mobile camera sensor and a professional 102MP medium-format FujiFilm GFX100 camera. The runtime of the resulting models was evaluated on the Snapdragon's 8 Gen 1 GPU that provides excellent acceleration results for the majority of common deep learning ops. The proposed solutions are compatible with all recent mobile GPUs, being able to process Full HD photos in less than 20-50 milliseconds while achieving high fidelity results. A detailed description of all models developed in this challenge is provided in this paper.
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Video restoration tasks, including super-resolution, deblurring, etc, are drawing increasing attention in the computer vision community. A challenging benchmark named REDS is released in the NTIRE19 Challenge. This new benchmark challenges existing methods from two aspects:(1) how to align multiple frames given large motions, and (2) how to effectively fuse different frames with diverse motion and blur. In this work, we propose a novel Video Restoration framework with Enhanced Deformable convolutions, termed EDVR, to address these challenges. First, to handle large motions, we devise a Pyramid, Cascading and Deformable (PCD) alignment module, in which frame alignment is done at the feature level using deformable convolutions in a coarse-to-fine manner. Second, we propose a Temporal and Spatial Attention (TSA) fusion module, in which attention is applied both temporally and spatially, so as to emphasize important features for subsequent restoration. Thanks to these modules, our EDVR wins the champions and outperforms the second place by a large margin in all four tracks in the NTIRE19 video restoration and enhancement challenges. EDVR also demonstrates superior performance to state-of-the-art published methods on video super-resolution and deblurring. The code is available at https://github.com/xinntao/EDVR.
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Image super-resolution is a common task on mobile and IoT devices, where one often needs to upscale and enhance low-resolution images and video frames. While numerous solutions have been proposed for this problem in the past, they are usually not compatible with low-power mobile NPUs having many computational and memory constraints. In this Mobile AI challenge, we address this problem and propose the participants to design an efficient quantized image super-resolution solution that can demonstrate a real-time performance on mobile NPUs. The participants were provided with the DIV2K dataset and trained INT8 models to do a high-quality 3X image upscaling. The runtime of all models was evaluated on the Synaptics VS680 Smart Home board with a dedicated edge NPU capable of accelerating quantized neural networks. All proposed solutions are fully compatible with the above NPU, demonstrating an up to 60 FPS rate when reconstructing Full HD resolution images. A detailed description of all models developed in the challenge is provided in this paper.
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不同于单图像超分辨率(SISR)任务,视频超分辨率(VSR)任务的键是在帧中充分利用互补信息来重建高分辨率序列。由于来自不同帧的图像具有不同的运动和场景,因此精确地对准多个帧并有效地融合不同的帧,这始终是VSR任务的关键研究工作。为了利用邻近框架的丰富互补信息,在本文中,我们提出了一种多级VSR深度架构,称为PP-MSVSR,局部融合模块,辅助损耗和重新对准模块,以逐步改进增强率。具体地,为了加强特征传播中帧的特征的融合,在阶段-1中设计了局部融合模块,以在特征传播之前执行局部特征融合。此外,我们在阶段-2中引入辅助损耗,使得通过传播模块获得的特征储备更多相关的信息连接到HR空间,并在阶段-3中引入重新对准模块以充分利用该特征信息前一阶段。广泛的实验证实,PP-MSVSR实现了VID4数据集的有希望的性能,其实现了28.13dB的PSNR,仅具有1.45米的参数。并且PP-MSVSR-L具有相当大的参数的REDS4数据集上的所有状态。代码和模型将在Paddlegan \脚注{https://github.com/paddlepaddle/paddlegan。}。
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最近的基于学习的初始化算法已经达到了在删除视频中的不期望的对象之后完成缺失区域的令人信服的结果。为了保持帧之间的时间一致性,3D空间和时间操作通常在深网络中使用。但是,这些方法通常遭受内存约束,只能处理低分辨率视频。我们提出了一种用于高分辨率视频侵略的新型空间剩余聚集框架。关键的想法是首先在下采样的低分辨率视频上学习和应用空间和时间内染色网络。然后,我们通过将学习的空间和时间图像残差(细节)聚合到上采样的染色帧来细化低分辨率结果。定量和定性评估都表明,我们可以生产出比确定高分辨率视频的最先进的方法产生更多的时间相干和视觉上吸引力。
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Video enhancement is a challenging problem, more than that of stills, mainly due to high computational cost, larger data volumes and the difficulty of achieving consistency in the spatio-temporal domain. In practice, these challenges are often coupled with the lack of example pairs, which inhibits the application of supervised learning strategies. To address these challenges, we propose an efficient adversarial video enhancement framework that learns directly from unpaired video examples. In particular, our framework introduces new recurrent cells that consist of interleaved local and global modules for implicit integration of spatial and temporal information. The proposed design allows our recurrent cells to efficiently propagate spatio-temporal information across frames and reduces the need for high complexity networks. Our setting enables learning from unpaired videos in a cyclic adversarial manner, where the proposed recurrent units are employed in all architectures. Efficient training is accomplished by introducing one single discriminator that learns the joint distribution of source and target domain simultaneously. The enhancement results demonstrate clear superiority of the proposed video enhancer over the state-of-the-art methods, in all terms of visual quality, quantitative metrics, and inference speed. Notably, our video enhancer is capable of enhancing over 35 frames per second of FullHD video (1080x1920).
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我们提出了Neuricam,这是一种基于钥匙帧的视频超分辨率和着色系统,可从双模式IoT摄像机获得低功耗视频捕获。我们的想法是设计一个双模式摄像机系统,其中第一个模式是低功率(1.1〜MW),但仅输出灰度,低分辨率和嘈杂的视频,第二种模式会消耗更高的功率(100〜MW),但输出会输出。颜色和更高分辨率的图像。为了减少总能源消耗,我们在高功率模式下高功率模式仅输出图像每秒一次。然后将来自该相机系统的数据无线流传输到附近的插入网关,在那里我们运行实时神经网络解码器,以重建更高的分辨率颜色视频。为了实现这一目标,我们基于每个空间位置的特征映射和输入框架的内容之间的相关性,引入了一种注意力特征滤波器机制,该机制将不同的权重分配给不同的特征。我们使用现成的摄像机设计无线硬件原型,并解决包括数据包丢失和透视不匹配在内的实用问题。我们的评估表明,我们的双摄像机硬件可减少相机的能耗,同时在先前的视频超级分辨率方法中获得平均的灰度PSNR增益为3.7〜db,而在现有的颜色传播方法上,我们的灰度尺度PSNR增益为3.7 〜db。开源代码:https://github.com/vb000/neuricam。
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在社交媒体平台上共享的用户视频通常会受到由未知专有处理程序引起的降解,这意味着它们的视觉质量比原始产品差。本文提出了一个新的一般视频修复框架,用于恢复社交媒体平台上共享的用户视频。与执行端到端映射的大多数基于学习的视频恢复方法相反,在该方法中,特征提取大部分被视为黑匣子,从某种意义上说,功能通常未知的角色,我们的新方法,称为视频通过自适应退化感测(投票)恢复,引入了降解功能图(DFM)的概念,以明确指导视频恢复过程。具体而言,对于每个视频框架,我们首先自适应地估算其DFM以提取代表难以恢复其不同区域的功能。然后,我们将DFM馈送到卷积神经网络(CNN)以计算层次结构降解功能以调节端到端视频恢复骨干网络,从而明确地将更多注意力引起到潜在的更难恢复领域的领域,这又要引起铅的领域。增强恢复性能。我们将解释投票框架的设计基本原理,并提出广泛的实验结果,以表明新的投票方法在定量和定性上都优于各种最新技术。此外,我们为在不同社交媒体平台上共享的用户视频的大规模现实世界数据库提供了贡献。代码和数据集可从https://github.com/luohongming/votes.git获得
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