在本文中,我们提出了一个生成的对抗网络(GAN)框架,以增强压缩视频的感知质量。我们的框架包括单个模型中对不同量化参数(QP)的注意和适应。注意模块利用了可以捕获和对齐连续框架之间的远程相关性的全球接收场,这可能有益于提高视频感知质量。要增强的框架与其相邻的框架一起馈入深网,并在第一阶段的特征中提取不同深度的特征。然后提取的特征被馈入注意力块以探索全局的时间相关性,然后进行一系列上采样和卷积层。最后,通过利用相应的QP信息的QP条件适应模块处理所得的功能。这样,单个模型可用于增强对各种QP的适应性,而无需针对每个QP值的多个模型,同时具有相似的性能。实验结果表明,与最先进的压缩视频质量增强算法相比,所提出的PEQUENET的表现出色。
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在大多数视频平台(如youtube和Tiktok)中,播放的视频通常经过多个视频编码,例如通过记录设备,视频编辑应用程序的软件编码,以及视频应用程序服务器的单个/多个视频转码。以前的压缩视频恢复工作通常假设压缩伪像是由一次性编码引起的。因此,衍生的解决方案通常在实践中通常不起作用。在本文中,我们提出了一种新的方法,时间空间辅助网络(TSAN),用于转码视频恢复。我们的方法考虑了视频编码和转码之间的独特特征,我们将初始浅编码视频视为中间标签,以帮助网络进行自我监督的注意培训。此外,我们采用相邻的多帧信息,并提出用于转码视频恢复的时间可变形对准和金字塔空间融合。实验结果表明,该方法的性能优于以前的技术。代码可在https://github.com/iceCherylxuli/tsan获得。
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本文回顾了关于压缩视频质量增强质量的第一个NTIRE挑战,重点是拟议的方法和结果。在此挑战中,采用了新的大型不同视频(LDV)数据集。挑战有三个曲目。Track 1和2的目标是增强HEVC在固定QP上压缩的视频,而Track 3旨在增强X265压缩的视频,以固定的位速率压缩。此外,轨道1和3的质量提高了提高保真度(PSNR)的目标,以及提高感知质量的2个目标。这三个曲目完全吸引了482个注册。在测试阶段,分别提交了12个团队,8支球队和11支球队,分别提交了轨道1、2和3的最终结果。拟议的方法和解决方案衡量视频质量增强的最先进。挑战的首页:https://github.com/renyang-home/ntire21_venh
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学习的视频压缩最近成为开发高级视频压缩技术的重要研究主题,其中运动补偿被认为是最具挑战性的问题之一。在本文中,我们通过异质变形补偿策略(HDCVC)提出了一个学识渊博的视频压缩框架,以解决由单尺度可变形的特征域中单尺可变形核引起的不稳定压缩性能的问题。更具体地说,所提出的算法提取物从两个相邻框架中提取的算法提取物特征来估算估计内容自适应的异质变形(Hetdeform)内核偏移量,而不是利用光流或单尺内核变形对齐。然后,我们将参考特征转换为HetDeform卷积以完成运动补偿。此外,我们设计了一个空间 - 邻化的分裂归一化(SNCDN),以实现更有效的数据高斯化结合了广义分裂的归一化。此外,我们提出了一个多框架增强的重建模块,用于利用上下文和时间信息以提高质量。实验结果表明,HDCVC比最近最新学习的视频压缩方法取得了优越的性能。
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视频帧插值(VFI)目前是一个非常活跃的研究主题,具有跨越计算机视觉,后期生产和视频编码的应用程序。 VFI可能非常具有挑战性,特别是在含有大型运动,闭塞或动态纹理的序列中,现有方法未能提供感知鲁棒的插值性能。在这种情况下,我们基于时空多流量架构介绍了一种基于深度学习的VFI方法ST-MFNET。 ST-MFNET采用新的多尺度多流量预测器来估计多对一的中间流动,它们与传统的一对一光流组合以捕获大型和复杂的运动。为了增强各种纹理的插值性能,还用于在扩展时间窗口上模拟内容动态的3D CNN。此外,ST-MFNET已经在ST-GaN框架内培训,该框架最初是为纹理合成而开发的,目的是进一步提高感知插值质量。我们的方法已被全面评估 - 与十四个最先进的VFI算法相比 - 清楚地展示了ST-MFNET在各种和代表性测试数据集上始终如一地优于这些基准,在PSNR中具有显着的收益,用于案件在PSNR中高达1.09dB包括大型运动和动态纹理。项目页面:https://danielism97.github.io/st-mfnet。
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将基于深学习视频编码已经吸引了大量的关注它的巨大潜力排挤视频序列的时空冗余。本文提出了一种高效的编解码器,即双路径生成对抗性的基于网络的视频编解码器(DGVC)。首先,我们提出了一个双通道的增强与生成对抗网络(DPEG)重建压缩视频的详细信息。所述DPEG由一个$ \阿尔法$自动编码器和卷积长短期记忆(ConvLSTM),它具有大的感受域和多帧的引用,和$ \测试$利于结构特征重构的-path - 残余关注块的路径,这有利于局部纹理特征的重建。两条路径融合,并通过生成对抗性的流程协同训练。其次,我们重用两个运动补偿和质量增强模块,这是与运动估计进一步结合DPEG网络,并在我们的DGVC框架熵编码模块。第三,我们采用深视频压缩和提高了联合训练,进一步提高率失真(RD)性能。与X265 LDP非常快的方式相比,我们的DGVC由39.39%/ 54.92%在相同的PSNR / MS-SSIM,其通过一个胜过国家的本领域深视频编解码器降低平均比特每像素(BPP)相当幅度。
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本文提出了解码器 - 侧交叉分辨率合成(CRS)模块,以追求更好的压缩效率超出最新的通用视频编码(VVC),在那里我们在原始高分辨率(HR)处编码帧内帧,以较低的分辨率压缩帧帧间( LR),然后通过在先前的HR帧内和相邻的LR帧间帧内解解码LR帧间帧间帧帧。对于LR帧间帧,设计运动对准和聚合网络(MAN)以产生时间汇总的运动表示,以最佳保证时间平滑度;使用另一个纹理补偿网络(TCN)来生成从解码的HR帧内帧的纹理表示,以便更好地增强空间细节;最后,相似性驱动的融合引擎将运动和纹理表示合成为Upscale LR帧帧,以便去除压缩和分辨率重新采样噪声。我们使用所提出的CRS增强VVC,显示平均为8.76%和11.93%BJ {\ O} NTEGAARD Delta率(BD速率)分别在随机接入(RA)和低延延迟P(LDP)设置中的最新VVC锚点。此外,对基于最先进的超分辨率(SR)的VVC增强方法和消融研究的实验比较,进一步报告了所提出的算法的卓越效率和泛化。所有材料都将在HTTPS://njuvision.github.io /crs上公开进行可重复的研究。
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学识渊博的视频压缩方法已经对视频编码社区产生了各种兴趣,因为它们已经匹配甚至超过传统视频编解码器的速度差异(RD)性能。但是,许多当前基于学习的方法致力于利用短期时间信息,从而限制其性能。在本文中,我们专注于利用视频内容的独特特征,并进一步探索时间信息以增强压缩性能。具体而言,对于远程时间信息开发,我们提出了时间验证,可以在推理过程中在图片组(GOP)中连续更新。在这种情况下,时间先验包含当前共和党中所有解码图像的宝贵时间信息。至于短期时间信息,我们提出了逐步的指导运动补偿,以实现强大而有效的补偿。详细说明,我们设计了一个层次结构,以实现多尺度的补偿。更重要的是,我们使用光流引导来生成每个尺度特征图之间的像素偏移,每个尺度下的补偿结果将用于指导以下规模的补偿。足够的实验结果表明,与最先进的视频压缩方法相比,我们的方法可以获得更好的RD性能。该代码可公开可用:https://github.com/huairui/lstvc。
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在极低光线条件下捕获图像会对标准相机管道带来重大挑战。图像变得太黑了,太吵了,这使得传统的增强技术几乎不可能申请。最近,基于学习的方法已经为此任务显示了非常有希望的结果,因为它们具有更大的表现力能力来允许提高质量。这些研究中的激励,在本文中,我们的目标是利用爆破摄影来提高性能,并从极端暗的原始图像获得更加锐利和更准确的RGB图像。我们提出的框架的骨干是一种新颖的粗良好网络架构,逐步产生高质量的输出。粗略网络预测了低分辨率,去噪的原始图像,然后将其馈送到精细网络以恢复微尺的细节和逼真的纹理。为了进一步降低噪声水平并提高颜色精度,我们将该网络扩展到置换不变结构,使得它作为输入突发为低光图像,并在特征级别地合并来自多个图像的信息。我们的实验表明,我们的方法通过生产更详细和相当更高的质量的图像来引起比最先进的方法更令人愉悦的结果。
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视频框架插值(VFI)是许多视频处理应用程序的有用工具。最近,它也已应用于视频压缩域中,以增强常规视频编解码器和基于学习的压缩体系结构。尽管近年来,人们对增强框架插值算法的发展的重点越来越大,但插值内容的感知质量评估仍然是一个开放的研究领域。在本文中,我们为VFI(Flolpips)介绍了一个定制的完整参考视频质量指标,该指标基于流行的感知图像质量指标LPIP,该指标LPIPS捕获了提取的图像特征空间中的感知降解。为了提高LPIP的性能用于评估插值内容,我们通过使用时间失真(通过比较光流)来加重特征差图图,重新设计了其空间特征聚合步骤。在BVI-VFI数据库中进行了评估,该数据库包含180个带有各种框架插值伪像的测试序列,Flolpips显示出优异的相关性能(具有统计学意义),主观地面真相超过12位流行的质量评估者。为了促进VFI质量评估的进一步研究,我们的代码可在https://danielism97.github.io/flolpips上公开获得。
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Video enhancement is a challenging problem, more than that of stills, mainly due to high computational cost, larger data volumes and the difficulty of achieving consistency in the spatio-temporal domain. In practice, these challenges are often coupled with the lack of example pairs, which inhibits the application of supervised learning strategies. To address these challenges, we propose an efficient adversarial video enhancement framework that learns directly from unpaired video examples. In particular, our framework introduces new recurrent cells that consist of interleaved local and global modules for implicit integration of spatial and temporal information. The proposed design allows our recurrent cells to efficiently propagate spatio-temporal information across frames and reduces the need for high complexity networks. Our setting enables learning from unpaired videos in a cyclic adversarial manner, where the proposed recurrent units are employed in all architectures. Efficient training is accomplished by introducing one single discriminator that learns the joint distribution of source and target domain simultaneously. The enhancement results demonstrate clear superiority of the proposed video enhancer over the state-of-the-art methods, in all terms of visual quality, quantitative metrics, and inference speed. Notably, our video enhancer is capable of enhancing over 35 frames per second of FullHD video (1080x1920).
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红外小目标超分辨率(SR)旨在从其低分辨率对应物中恢复具有高度控制目标的可靠和详细的高分辨率图像。由于红外小目标缺乏颜色和精细结构信息,因此利用序列图像之间的补充信息来提高目标是很重要的。在本文中,我们提出了名为局部运动和对比的第一红外小目标SR方法,以前驱动的深网络(MoCopnet)将红外小目标的域知识集成到深网络中,这可以减轻红外小目标的内在特征稀缺性。具体而言,通过在时空维度之前的局部运动的动机,我们提出了局部时空注意力模块,以执行隐式帧对齐并结合本地时空信息以增强局部特征(特别是对于小目标)来增强局部特征。通过在空间尺寸之前的局部对比的动机,我们提出了一种中心差异残留物,将中心差卷积纳入特征提取骨架,这可以实现以中心为导向的梯度感知特征提取,以进一步提高目标对比度。广泛的实验表明,我们的方法可以恢复准确的空间依赖性并改善目标对比度。比较结果表明,MoCopnet在SR性能和目标增强方面可以优于最先进的视频SR和单图像SR方法。基于SR结果,我们进一步调查了SR对红外小型目标检测的影响,实验结果表明MoCopnet促进了检测性能。代码可在https://github.com/xinyiying/mocopnet上获得。
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360 {\ TextDegree}视频的盲目视觉质量评估(BVQA)在优化沉浸式多媒体系统中起着关键作用。在评估360 {\ TextDegree}视频的质量时,人类倾向于从每个球形帧的基于视口的空间失真来识别其在相邻帧中的运动伪影,以视频级质量分数为止,即渐进性质量评估范式。然而,现有的BVQA方法对于360 {\ TextDegree}视频忽略了这条范式。在本文中,我们考虑了人类对球面视频质量的逐步范例,因此提出了一种新颖的BVQA方法(即ProvQA),通过逐步学习从像素,帧和视频中逐步学习。对应于像素,帧和视频的渐进学习,三个子网被设计为我们的PROPQA方法,即球形感知感知质量预测(SPAQ),运动感知感知质量预测(MPAQ)和多帧时间非本地(MFTN)子网。 SPAQ子网首先模拟基于人的球面感知机制的空间质量下降。然后,通过跨越相邻帧的运动提示,MPAQ子网适当地结合了在360 {\ TextDegree}视频上的质量评估的运动上下文信息。最后,MFTN子网聚集多帧质量劣化,通过探索来自多个帧的长期质量相关性来产生最终质量分数。实验验证了我们的方法在两个数据集中的360 {\ TextDegree}视频上显着提高了最先进的BVQA性能,该代码是公共\ url {https://github.com/yanglixiaoshen/的代码Provqa。}
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基于常规卷积网络的视频超分辨率(VSR)方法具有很强的视频序列的时间建模能力。然而,在单向反复卷积网络中的不同反复单元接收的输入信息不平衡。早期重建帧接收较少的时间信息,导致模糊或工件效果。虽然双向反复卷积网络可以缓解这个问题,但它大大提高了重建时间和计算复杂性。它也不适用于许多应用方案,例如在线超分辨率。为了解决上述问题,我们提出了一种端到端信息预构建的经常性重建网络(IPRRN),由信息预构建网络(IPNet)和经常性重建网络(RRNET)组成。通过将足够的信息从视频的前面集成来构建初始复发单元所需的隐藏状态,以帮助恢复较早的帧,信息预构建的网络在不向后传播之前和之后的输入信息差异。此外,我们展示了一种紧凑的复发性重建网络,可显着改善恢复质量和时间效率。许多实验已经验证了我们所提出的网络的有效性,并与现有的最先进方法相比,我们的方法可以有效地实现更高的定量和定性评估性能。
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视频框架合成由插值和外推组成,是一种必不可少的视频处理技术,可应用于各种情况。但是,大多数现有方法无法处理小物体或大型运动,尤其是在高分辨率视频(例如4K视频)中。为了消除此类局限性,我们引入了基于流动帧合成的邻居对应匹配(NCM)算法。由于当前的帧在视频框架合成中不可用,因此NCM以当前框架的方式进行,以在每个像素的空间型社区中建立多尺度对应关系。基于NCM的强大运动表示能力,我们进一步建议在异质的粗到细节方案中估算框架合成的中间流。具体而言,粗尺度模块旨在利用邻居的对应关系来捕获大型运动,而细尺度模块在计算上更有效地加快了估计过程。两个模块都经过逐步训练,以消除培训数据集和现实世界视频之间的分辨率差距。实验结果表明,NCM在多个基准测试中实现了最先进的性能。此外,NCM可以应用于各种实践场景,例如视频压缩,以实现更好的性能。
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联合超分辨率和反音调映射(SR-ITM)旨在提高具有分辨率和动态范围具有质量缺陷的视频的视觉质量。当使用4K高动态范围(HDR)电视来观看低分辨率标准动态范围(LR SDR)视频时,就会出现此问题。以前依赖于学习本地信息的方法通常在保留颜色合规性和远程结构相似性方面做得很好,从而导致了不自然的色彩过渡和纹理伪像。为了应对这些挑战,我们建议联合SR-ITM的全球先验指导的调制网络(GPGMNET)。特别是,我们设计了一个全球先验提取模块(GPEM),以提取颜色合规性和结构相似性,分别对ITM和SR任务有益。为了进一步利用全球先验并保留空间信息,我们使用一些用于中间特征调制的参数,设计多个全球先验的指导空间调制块(GSMB),其中调制参数由共享的全局先验和空间特征生成来自空间金字塔卷积块(SPCB)的地图。通过这些精心设计的设计,GPGMNET可以通过较低的计算复杂性实现更高的视觉质量。广泛的实验表明,我们提出的GPGMNET优于最新方法。具体而言,我们提出的模型在PSNR中超过了0.64 dB的最新模型,其中69 $ \%$ $ $较少,3.1 $ \ times $ speedup。该代码将很快发布。
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Video super-resolution (VSR) aiming to reconstruct a high-resolution (HR) video from its low-resolution (LR) counterpart has made tremendous progress in recent years. However, it remains challenging to deploy existing VSR methods to real-world data with complex degradations. On the one hand, there are few well-aligned real-world VSR datasets, especially with large super-resolution scale factors, which limits the development of real-world VSR tasks. On the other hand, alignment algorithms in existing VSR methods perform poorly for real-world videos, leading to unsatisfactory results. As an attempt to address the aforementioned issues, we build a real-world 4 VSR dataset, namely MVSR4$\times$, where low- and high-resolution videos are captured with different focal length lenses of a smartphone, respectively. Moreover, we propose an effective alignment method for real-world VSR, namely EAVSR. EAVSR takes the proposed multi-layer adaptive spatial transform network (MultiAdaSTN) to refine the offsets provided by the pre-trained optical flow estimation network. Experimental results on RealVSR and MVSR4$\times$ datasets show the effectiveness and practicality of our method, and we achieve state-of-the-art performance in real-world VSR task. The dataset and code will be publicly available.
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Block based motion estimation is integral to inter prediction processes performed in hybrid video codecs. Prevalent block matching based methods that are used to compute block motion vectors (MVs) rely on computationally intensive search procedures. They also suffer from the aperture problem, which can worsen as the block size is reduced. Moreover, the block matching criteria used in typical codecs do not account for the resulting levels of perceptual quality of the motion compensated pictures that are created upon decoding. Towards achieving the elusive goal of perceptually optimized motion estimation, we propose a search-free block motion estimation framework using a multi-stage convolutional neural network, which is able to conduct motion estimation on multiple block sizes simultaneously, using a triplet of frames as input. This composite block translation network (CBT-Net) is trained in a self-supervised manner on a large database that we created from publicly available uncompressed video content. We deploy the multi-scale structural similarity (MS-SSIM) loss function to optimize the perceptual quality of the motion compensated predicted frames. Our experimental results highlight the computational efficiency of our proposed model relative to conventional block matching based motion estimation algorithms, for comparable prediction errors. Further, when used to perform inter prediction in AV1, the MV predictions of the perceptually optimized model result in average Bjontegaard-delta rate (BD-rate) improvements of -1.70% and -1.52% with respect to the MS-SSIM and Video Multi-Method Assessment Fusion (VMAF) quality metrics, respectively as compared to the block matching based motion estimation system employed in the SVT-AV1 encoder.
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基于对抗性学习的图像抑制方法,由于其出色的性能,已经在计算机视觉中进行了广泛的研究。但是,大多数现有方法对实际情况的质量功能有限,因为它们在相同场景的透明和合成的雾化图像上进行了培训。此外,它们在保留鲜艳的色彩和丰富的文本细节方面存在局限性。为了解决这些问题,我们开发了一个新颖的生成对抗网络,称为整体注意力融合对抗网络(HAAN),用于单个图像。 Haan由Fog2FogFogre块和FogFree2Fog块组成。在每个块中,有三个基于学习的模块,即雾除雾,颜色纹理恢复和雾合成,它们相互限制以生成高质量的图像。 Haan旨在通过学习雾图图像之间的整体通道空间特征相关性及其几个派生图像之间的整体通道空间特征相关性来利用纹理和结构信息的自相似性。此外,在雾合成模块中,我们利用大气散射模型来指导它,以通过新颖的天空分割网络专注于大气光优化来提高生成质量。关于合成和现实世界数据集的广泛实验表明,就定量准确性和主观的视觉质量而言,Haan的表现优于最先进的脱落方法。
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从一组多曝光图像中重建无精神的高动态范围(HDR)图像是一项具有挑战性的任务,尤其是在大型对象运动和闭塞的情况下,使用现有方法导致可见的伪影。为了解决这个问题,我们提出了一个深层网络,该网络试图学习以正规损失为指导的多尺度特征流。它首先提取多尺度功能,然后对非参考图像的特征对齐。对齐后,我们使用残留的通道注意块将不同图像的特征合并。广泛的定性和定量比较表明,我们的方法可实现最新的性能,并在颜色伪像和几何变形大大减少的情况下产生出色的结果。
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