软机器人手的设计和制作仍然是耗时和困难的过程。快速原型的进步在引入设计过程中引入新的复杂性时,显着加速了制造过程。在这项工作中,我们提出了一种采用新型低成本制造技术的方法,与设计工具有助于软手设计人员系统地利用多材料3D打印来制造灵巧的软机器人手。虽然成本和轻量级很低,但我们表明产生的设计是高度耐用的,令人惊讶的强烈,并且能够灵巧地掌握。
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意识到高性能软机器人抓手是具有挑战性的,因为软执行器和人造肌肉的固有局限性。尽管现有的软机器人抓手表现出可接受的性能,但他们的设计和制造仍然是一个空旷的问题。本文探索了扭曲的弦乐执行器(TSA),以驱动软机器人抓手。 TSA已被广泛用于众多机器人应用中,但它们包含在软机器人中是有限的。提议的抓手设计灵感来自人类手,四个手指和拇指。通过使用拮抗剂TSA,在手指中实现了可调刚度。手指的弯曲角度,驱动速度,阻塞力输出和刚度调整是实验表征的。抓手能够在Kapandji测试中获得6分,并且还可以达到33个Feix Grasp Grasp分类法中的31个。一项比较研究表明,与其他类似抓手相比,提出的抓手表现出等效或卓越的性能。
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本文介绍了BRL/PISA/IIT(BPI)SOFTHAND:单个执行器驱动的,低成本,3D打印,肌腱驱动的机器人手,可用于执行一系列掌握任务。基于PISA/IIT SOFTHAND的自适应协同作用,我们设计了一种新的关节系统和肌腱路由,以促进软化和适应性的协同作用,这有助于我们平衡手的耐用性,负担能力和握住手的性能。这项工作的重点在于该杂种的设计,仿真,协同作用和抓握测试。新颖的小块是根据连锁,齿轮对和几何约束机制设计和印刷的,可以应用于大多数肌腱驱动的机器人手。我们表明,机器人手可以成功地掌握和提起各种目标对象并适应复杂的几何形状,从而反映了软化和适应性协同的成功采用。我们打算为手的设计开放源,以便可以在家用3D打印机上廉价地构建。有关更多详细信息:https://sites.google.com/view/bpi-softhandtactile-group-bri/brlpisaiit-softhand-design
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近二十年来,软机器人技术一直是机器人社区中的一个热门话题。但是,对于软机器人进行建模和分析的可用工具仍然有限。本文介绍了一个用户友好的MATLAB工具箱Soft Robot Simulator(Sorosim),该工具集合了Cosserat杆的几何变量应变(GVS)模型,以促进对软,刚性或混合机器人系统的静态和动力分析。我们简要概述了工具箱的设计和结构,并通过将其结果与文献中发布的结果进行比较。为了突出该工具箱有效建模,模拟,优化和控制各种机器人系统的潜力,我们演示了四个示例应用程序。所示的应用探索了单,分支,开放式和闭合链机器人系统的不同执行器和外部加载条件。我们认为,软机器人研究社区将从Sorosim工具箱中大大受益,用于多种应用。
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大物体的操纵和安全地在人类附近进行安全操作的能力是通用国内机器人助手的关键能力。我们介绍了一种柔软,触觉的人形的人形机器人的设计,并展示了用于处理大物体的全身丰富的接触操作策略。我们展示了我们的硬件设计理念,用于使用软触觉传感模块,包括:(i)低成本,抗缝,接触压力定位的武器, (ii)基于TRI软气泡传感器的爪子,用于最终效应器,(III)柔顺的力/几何传感器,用于粗糙几何感测表面/胸部。我们利用这些模块的机械智能和触觉感应,为全身抓握控制进行开发和展示运动原语。我们评估硬件在实现各种大型国内物体上实现不同优势的掌握。我们的结果表明,利用富含接触的操纵策略的柔软度和触觉感应的重要性,以及与世界的全身力量控制的互动前进的道路。
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视觉的触觉传感器由于经济实惠的高分辨率摄像机和成功的计算机视觉技术而被出现为机器人触摸的有希望的方法。但是,它们的物理设计和他们提供的信息尚不符合真实应用的要求。我们提供了一种名为Insight的强大,柔软,低成本,视觉拇指大小的3D触觉传感器:它不断在其整个圆锥形感测表面上提供定向力分布图。围绕内部单眼相机构造,传感器仅在刚性框架上仅成型一层弹性体,以保证灵敏度,鲁棒性和软接触。此外,Insight是第一个使用准直器将光度立体声和结构光混合的系统来检测其易于更换柔性外壳的3D变形。通过将图像映射到3D接触力的空间分布(正常和剪切)的深神经网络推断力信息。洞察力在0.4毫米的总空间分辨率,力量幅度精度约为0.03 n,并且对于具有不同接触面积的多个不同触点,在0.03-2 n的范围内的5度大约5度的力方向精度。呈现的硬件和软件设计概念可以转移到各种机器人部件。
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机器人社区在为软机器人设备建模提供的理论工具的复杂程度中看到了指数增长。已经提出了不同的解决方案以克服与软机器人建模相关的困难,通常利用其他科学学科,例如连续式机械和计算机图形。这些理论基础通常被认为是理所当然的,这导致复杂的文献,因此,从未得到完整审查的主题。Withing这种情况下,提交的文件的目标是双重的。突出显示涉及建模技术的不同系列的常见理论根源,采用统一语言,以简化其主要连接和差异的分析。因此,对上市接近自然如下,并最终提供在该领域的主要作品的完整,解开,审查。
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在过去的十年中,自动驾驶航空运输车辆引起了重大兴趣。这是通过空中操纵器和新颖的握手的技术进步来实现这一目标的。此外,改进的控制方案和车辆动力学能够更好地对有效载荷进行建模和改进的感知算法,以检测无人机(UAV)环境中的关键特征。在这项调查中,对自动空中递送车辆的技术进步和开放研究问题进行了系统的审查。首先,详细讨论了各种类型的操纵器和握手,以及动态建模和控制方法。然后,讨论了降落在静态和动态平台上的。随后,诸如天气状况,州估计和避免碰撞之类的风险以确保安全过境。最后,调查了交付的UAV路由,该路由将主题分为两个领域:无人机操作和无人机合作操作。
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虽然在各种应用中广泛使用刚性机器人,但它们在他们可以执行的任务中受到限制,并且在密切的人机交互中可以保持不安全。另一方面,软机器鞋面超越了刚性机器人的能力,例如与工作环境,自由度,自由度,制造成本和与环境安全互动的兼容性。本文研究了纤维增强弹性机壳(释放)作为一种特定类型的软气动致动器的行为,可用于软装饰器。创建动态集参数模型以在各种操作条件下模拟单一免费的运动,并通知控制器的设计。所提出的PID控制器使用旋转角度来控制多项式函数之后的自由到限定的步进输入或轨迹的响应来控制末端执行器的方向。另外,采用有限元分析方法,包括释放的固有非线性材料特性,精确地评估释放的各种参数和配置。该工具还用于确定模块中多个释放的工作空间,这基本上是软机械臂的构建块。
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机器人和与世界相互作用或互动的机器人和智能系统越来越多地被用来自动化各种任务。这些系统完成这些任务的能力取决于构成机器人物理及其传感器物体的机械和电气部件,例如,感知算法感知环境,并计划和控制算法以生产和控制算法来生产和控制算法有意义的行动。因此,通常有必要在设计具体系统时考虑这些组件之间的相互作用。本文探讨了以端到端方式对机器人系统进行任务驱动的合作的工作,同时使用推理或控制算法直接优化了系统的物理组件以进行任务性能。我们首先考虑直接优化基于信标的本地化系统以达到本地化准确性的问题。设计这样的系统涉及将信标放置在整个环境中,并通过传感器读数推断位置。在我们的工作中,我们开发了一种深度学习方法,以直接优化信标的放置和位置推断以达到本地化精度。然后,我们将注意力转移到了由任务驱动的机器人及其控制器优化的相关问题上。在我们的工作中,我们首先提出基于多任务增强学习的数据有效算法。我们的方法通过利用能够在物理设计的空间上概括设计条件的控制器,有效地直接优化了物理设计和控制参数,以直接优化任务性能。然后,我们对此进行跟进,以允许对离散形态参数(例如四肢的数字和配置)进行优化。最后,我们通过探索优化的软机器人的制造和部署来得出结论。
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本文介绍了Deltaz机器人,这是一种厘米级,低成本,三角洲风格的机器人,可提供广泛的功能和鲁棒的功能。当前的技术使三角洲可以通过柔软和刚性材料进行3D印刷,从而易于组装和维护,并降低使用的障碍。机器人的功能源于其三个翻译自由度和一个封闭形式的运动解,这使操作问题与其他操纵器相比更加直观。此外,机器人的低成本为将操纵者民主化为研究环境提供了机会。我们还描述了如何将机器人用作增强学习基准。开源3D打印机设计和代码可向公众使用。
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动态运动是机器人武器的关键特征,使他们能够快速有效地执行任务。在任务空间运行时,软连续式操纵器目前尚未考虑动态参数。这种缺点使现有的软机器人缓慢并限制了他们处理外力的能力,特别是在物体操纵期间。我们通过使用动态操作空间控制来解决此问题。我们的控制方法考虑了3D连续体臂的动态参数,并引入了新模型,使多段软机械师能够在任务空间中顺利运行。先前仅为刚性机器人提供的先进控制方法现在适用于软机器;例如,潜在的场避免以前仅针对刚性机器人显示,现在延伸到软机器人。使用我们的方法,柔软的机械手现在可以实现以前不可能的各种任务:我们评估机械手在闭环控制实验中的性能,如拾取和障碍物避免,使用附加的软夹具抛出物体,并通过用掌握的粉笔绘制来故意将力施加到表面上。除了新的技能之外,我们的方法还提高了59%的跟踪精度,并将速度提高到19.3的尺寸,与最新的任务空间控制相比。通过这些新发现能力,软机器人可以开始挑战操纵领域的刚性机器人。我们固有的安全和柔顺的软机器人将未来的机器人操纵到一个不用的设置,其中人和机器人并行工作。
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抓握是通过在一组触点上施加力和扭矩来挑选对象的过程。深度学习方法的最新进展允许在机器人对象抓地力方面快速进步。我们在过去十年中系统地调查了出版物,特别感兴趣使用最终效果姿势的所有6度自由度抓住对象。我们的综述发现了四种用于机器人抓钩的常见方法:基于抽样的方法,直接回归,强化学习和示例方法。此外,我们发现了围绕抓握的两种“支持方法”,这些方法使用深入学习来支持抓握过程,形状近似和负担能力。我们已经将本系统评论(85篇论文)中发现的出版物提炼为十个关键要点,我们认为对未来的机器人抓握和操纵研究至关重要。该调查的在线版本可从https://rhys-newbury.github.io/projects/6dof/获得
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可变形的物体操纵(DOM)是机器人中的新兴研究问题。操纵可变形对象的能力赋予具有更高自主权的机器人,并承诺在工业,服务和医疗领域中的新应用。然而,与刚性物体操纵相比,可变形物体的操纵相当复杂,并且仍然是开放的研究问题。解决DOM挑战在机器人学的几乎各个方面,即硬件设计,传感,(变形)建模,规划和控制的挑战突破。在本文中,我们审查了最近的进步,并在考虑每个子场中的变形时突出主要挑战。我们论文的特殊焦点在于讨论这些挑战并提出未来的研究方向。
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外骨骼和矫形器是可穿戴移动系统,为用户提供机械益处。尽管在过去几十年中有重大改进,但该技术不会完全成熟,以便采用剧烈和非编程任务。为了适应这种功能不全,需要分析和改进该技术的不同方面。许多研究一直在努力解决外骨骼的某些方面,例如,机构设计,意向预测和控制方案。但是,大多数作品都专注于设计或应用的特定元素,而无需提供全面的审查框架。本研究旨在分析和调查为改进和广泛采用这项技术的贡献方面。为了解决此问题,在引入辅助设备和外骨骼后,将从物理人员 - 机器人接口(HRI)的角度来研究主要的设计标准。通过概述不同类别的已知辅助设备的几个例子,将进一步开发该研究。为了建立智能HRI策略并为用户提供直观的控制,将研究认知HRI。将审查这种策略的各种方法,并提出了意图预测的模型。该模型用于从单个电拍摄(EMG)通道输入的栅极相位。建模结果显示出低功耗辅助设备中单通道输入的潜在使用。此外,所提出的模型可以在具有复杂控制策略的设备中提供冗余。
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用机器人手操纵物体是一项复杂的任务。不仅需要协调手指,而且机器人最终效应器的姿势也需要协调。使用人类的运动演示是指导机器人行为的直观和数据效率的方式。我们提出了一个具有自动实施例映射的模块化框架,以将记录的人体运动转移到机器人系统中。在这项工作中,我们使用运动捕获来记录人类运动。我们在八项具有挑战性的任务上评估了我们的方法,其中机器人手需要掌握和操纵可变形或小且脆弱的物体。我们测试了模拟和实际机器人中的轨迹子集,并且整体成功率是一致的。
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尽管已显示触觉皮肤可用于检测机器人臂及其环境之间的碰撞,但并未广泛用于改善机器人抓握和手持操作。我们提出了一种新型的传感器设计,用于覆盖现有的多指机器人手。我们在台式实验中使用织物和抗静态泡沫底物分析了四种不同的压电材料的性能。我们发现,尽管压电泡沫被设计为包装材料,而不是用作传感底物,但它的性能与专门为此目的设计的织物相当。尽管这些结果证明了压电泡沫对触觉传感应用的潜力,但它们并未完全表征这些传感器在机器人操作中使用的功效。因此,我们使用低密度泡沫底物来开发可扩展的触觉皮肤,该皮肤可以连接到机器人手的手掌上。我们使用该传感器展示了几项机器人操纵任务,以显示其可靠地检测和本地化接触的能力,并在掌握和运输任务期间分析接触模式。我们的项目网站提供了有关传感器开发和分析中使用的所有材料,软件和数据的详细信息:https://sites.google.com/gcloud.utah.edu/piezoresistive-tactile-sensing/。
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通过提供超出人为局限性的环境,机器人是空间探索的关键仪器。跳跃机器人概念是有吸引力的谈判复杂地形的解决方案。然而,在克服的工程挑战中,能够持续运行的跳跃机器人概念,机械故障模式的减少是最基本的。本研究提出开发跳跃机器人,重点是减少机制维护的最小致动。我们介绍了Sarrus式连杆的合成,以限制系统在不使用典型的同步齿轮的情况下对系统进行三种翻译程度。我们将目前的研究界定到垂直固体跳跃,以评估基本主驱动轴的性能。实验室示威者有助于转移理论概念和方法。实验室示威者进行了63%的动能转换效率的跳跃,理论最大为73%。令人满意的运行开辟了朝向太空勘探跳跃机器人平台的发展的设计优化和方向跳跃能力。
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大多数Quadrupss开发的高度驱动,因此他们的控制是非常繁琐的。它们需要先进的电子设备连续解决复杂的逆运动型方程。此外,随着传统距离传感器通常由于机器人的运动而导致的连续扰动通常发生故障,它们要求特殊和昂贵的传感器自动导航环境。另一个挑战是在步行时保持机器人的连续动态稳定性,这需要复杂和最先进的控制算法。本文介绍了我们内部棱镜联合电池的硬件设计和控制架构的彻底描述,称为Prisma。我们的目标是伪造强大而温制性的稳定的四足机器人,可以使用基本控制算法并利用传统传感器来导航未知环境。我们讨论了机器人在其运动,不同脚轨迹,可制造性和控制方面的益处和限制。
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为了使软机器人在以人为本的环境中有效工作,他们需要能够根据(本体感受)传感器估算其状态和外部相互作用。估计干扰使软机器人可以执行理想的力控制。即使在刚性操纵器的情况下,最终效应器的力估计也被视为一个非平凡的问题。实际上,其他当前应对这一挑战的方法也存在防止其一般应用的缺点。它们通常基于简化的软动力学模型,例如依赖于零件的恒定曲率(PCC)近似值或匹配的刚体模型的模型,这些模型并不代表该问题的细节。因此,无法构建复杂的人类机器人互动所需的应用。有限元方法(FEM)允许以更通用的方式预测软机器人动力学。在这里,使用框架沙发的软机器人建模功能,我们构建了一个详细的FEM模型,该模型由多段的软连续机器人手臂组成,该机器人由合规的可变形材料和纤维增强的压力驱动室组成,并具有用于提供方向输出的传感器的模型。该模型用于为操纵器建立状态观察者。校准模型参数以使用物理实验匹配手动制造过程的缺陷。然后,我们解决了二次编程逆动力学问题,以计算解释姿势误差的外力的组成部分。我们的实验显示,平均力估计误差约为1.2%。由于提出的方法是通用的,因此这些结果令人鼓舞,该任务是构建可以在以人为中心的环境中部署的复杂,反应性,基于传感器的行为的软机器人。
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